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C ケルベロス 最終更新日時 2018年03月17日 (土) 11時07分12秒 基本情報 名前 ケルベロス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 タイプ オリンポス HP 300 ATK 5 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV ― 対象称号 冥府を統べし拳と骸 オリンポスの冥府 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 アームドアタック 血晶武装している敵ユニットへ攻撃したとき、自身の攻撃に、「固定ダメージ」を上乗せする。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 5 10 30 DATA・フレーバーテキスト + Ver4.0 Ver4.0 Ver4.0 No 魔種:021 全長 最大6.0[meter] 重量 3[t] 主人 ハデス 捕食対象 地獄から逃げ出すもの全て 好き 甘いお菓子 特性 音楽を聴くと寝てしまう イラストレーター もりお フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) あ? なんで俺がここにいるのか、ですか? ……ふふ、聞いちゃいやす?あんたも知っての通り、俺は「地獄の門番」だ。俺はあの仕事が好きですし、あの場所は気に入ってる。そしてあんたとの約束は一つ、「地獄から出ていこうとするやつは喰っていい」ただこれだけだ。お陰様で自由にやらせてもらってやすよ。ただね、そうやって長い事あそこに居やしたが……昔は良かった。物見遊山か何か知らねぇが、地上から生きたまま地獄見に来て帰りたがる奴や、なんとしても落ちた地獄から抜け出て蘇ろうって根性のある亡者がわんさかいた。だがよ、最近はさっぱりだ。小鬼一匹地獄から這い出てきやしねぇ。時代ですかねぇ……みんないい子ちゃんであきらめが良すぎる! しっかりきっかり罰を受けちまってて、恐怖と苦痛に嫌気がさして、地上に逃げ帰ろうって気概のある野郎なんてとんといやがらねぇ!! これじゃおまんま食い上げだ!……そこで、俺たちは3つの頭で考えたわけですよ。この俺が地上に上がってそこも“地獄”にしちまえば、死んで地上から来た奴も“地獄から抜け出してきた逃亡者”っつう寸法です。上も地獄、下も地獄。どっちも地獄となりゃあ、どっちを向いても喰って良し! 俺天才! 頭が3つもあって良かったぜぇ! あんたにとっても地獄の領土が広がって、お互いWIN WINの大満足――って、あれ? ハデス様、どうしやした?――この後めちゃめちゃ怒られやした。超怖かった。 ケルベロス 考察 拡張デッキパック使い魔の一枚。 "アームドアタック"は血晶武装した敵使い魔に攻撃した際、10ダメージの固定値を追加する。 ステータスはATKが低い。その為アビリティも含め、特に最序盤の主荒らしに対して非力なため採用されにくいのが現状。 しかし、最低保障+アビ固定値により、相手が血晶武装した使い魔なら◽️○相手で15、△相手なら25与えられるのは根元火力としては地味に強力。 自身が○であるため足の遅い□根元にくらべ攻撃をHITさせる機会も多い。 主荒らしが薄い環境、あるいは 魔種単デッキを使用し「相手荒らし使い魔を根元の最低保障で追い返す」戦法や完成時集団戦を想定するなら採用も考えられる。 デッキに入れるならば、他のユニットで主荒らしを捌くイメージはしておきたい。 どちらにせよ玄人向けの使い魔であり、拡張デッキパック向けのカードじゃない気がする キャラクター説明 ギリシャ神話に登場する三つ首の魔犬。テュポーンとエキドナのつがいが産んだ数多の怪物達の一つ。 ハデスの飼い犬として冥府の門の前に陣取り、冥界から逃げようとする者を食い殺す。 LoVにおいてもほぼ同じ。調子に乗って現世に出てきた暴れていたところ、飼い主のハデスに大目玉を食らうことになった。 過去には何故かドラッグオンドラグーン3にもボスキャラとしてLoVの姿そのままで参戦していた。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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風間仁(ST) 基本情報 名前 風間仁 種族 不死 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 40 <タイプ> 魔拳士 タイプ 鉄拳 HP 450 ATK 60 DEF 70 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV 千葉 一伸 アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 風神拳 攻撃力が上がり、射程距離が延びる。さらに、スロウアタックを当てたとき、移動速度が一定時間上がる。 アーツ 雷紅波 範囲内にいるターゲット中の敵ユニット1体に150ダメージを与える。このアーツは、自身が超覚醒していないと使用することができない。 消費マナ 30 効果時間 なし wait時間 30秒 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/70 覚醒 500 80/90 超覚醒 550 190/160〔アビリティ発動時〕 DATA・イラスト・フレーバーテキスト + Ver3.3 Ver3.3 画像 身長 1.83[meter] 一瞬の眩暈の後、風間仁は荒涼とした草原に立ち尽くしていた。誰かに呼ばれたような気がする。紅い瞳の誰かに。俺の力を利用しようとしているのか?否、不思議と邪悪な雰囲気は感じられなかった。「俺の中に流れる忌まわしきデビルの血がここへ呼び寄せたというのか… だが、俺は止まるわけにはいかない――すべてをあるべき姿に戻すまで」人間の村におそいかかる奇怪な魔物たちを蹴散らしながら、仁は闘いの昂揚感に身を委ねていく。「紅い瞳の王たちよ、この世界をあるべき姿に戻すために、俺の力を貸してやろう」 体重 87[kg] 国籍 日本 格闘スタイル 空手 趣味 無し 大切なもの 力こそ全てだ イラストレーター タカヤマトシアキ 考察 コスト40としては可もなく不可もない普通のステータス。 ペルセポネから繋いだり召喚時点から防衛する分には問題なく動けるだろう。 超覚醒すると、ATK増加・レンジアップ・実質スロウアタックの強化と効果盛りだくさんなアビリティが発動する。 ステータスそのものは190/160と昨今のインフレ具合を考えると物足りない数値。 しかし、それを補うかのようにレンジアップが強力なものとなっている。 その射程距離はマジシャンの通常射程と同等以上であり、不用意に接近した敵を簡単に捕まえることが出来る。 さらにスロウアタックを当てることで自身のスピードが一定時間上昇するので、スロウ→敵の進行方向へ先周り→再びスロウと同格のタイマンで高い戦闘能力を発揮できる。 魂繰りをかけた状態でなら同コストアタッカーに追い付くこともできる。 単種族ボーナスを受けているならディフェンダーの中でも一二を争う速度で移動できる。 また、30マナで発動可能な固定150ダメージのアーツを持つ。 ダメージ量はそこそこだが落としたい敵を確実に葬り去れるため、決して腐ることはない。 戦闘中に使うよりは、殴りあった敵がHP150以下になって逃げ出したときのトドメにお見舞いしてやろう。 能動的速度アップ・レンジアップ・高ATK・アーツ持ちと中堅として必要な物を多く持つ、完成された一枚。 不死の手軽な40としてだけではなく、混色にしても活躍できるだろう。 カインやエステル、右手ちゃん等の攻撃範囲が長い使い魔やスロウを無効化するヴァルトラウデに対してはかなり効果的。 ただし、DEFは素のままなのでマジシャンには十分に気を付けること。 キャラクター説明 コラボレーション「鉄拳」より参戦。初登場は「鉄拳3」から。 「3」「4」「5」では主人公を務めるものの、「6」ではラスボスに。鉄拳を知らない人でも聞いたことはあるかも。 LOV3では不死の40コスディフェンダーとして登場。不死なのはデビル仁としての活躍が一因しているのだろうか? 超覚醒すると「5」以降に登場した「デビル仁」に変身する。 デビル仁自体は「3」ベースの仁にデビル特有の技を追加したコンパチキャラクターである。(4以降、仁がストーリーの都合上で別キャラと言えるほどに性能変化したため。) アビリティ「風神拳」は三島流喧嘩空手の技のひとつで、素早い踏み込みからアッパーを繰り出す、鉄拳シリーズを象徴する技のひとつ。 今作での射程上昇は踏み込み、機動力上昇は原作での空中コンボを意識したものか。 アーツ「雷紅波」は顔面からガード不能のビームを放つデビルキャラ特有の必殺技。 超覚醒まで&通常攻撃は胴抜き、超覚醒スマッシュ時は風神拳と何気にモーションにも凝っている。 原作では「風神拳」「雷紅波」共々デビル仁の技で通常の風間仁は使えないので注意。 関連カード コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント すべてのコメントを見る
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C ペペ 最終更新日時 2018年12月21日 (金) 23時50分33秒 基本情報 名前 ペペ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ なし タイプ ブラウニー HP 300 ATK 10 DEF 10 PSY 30 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 有 CV 二ノ宮 愛子 対象称号 ブラウニーズカムヒア! ブラウニー に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 召喚 なし アーツ 説明 スピトステップ 範囲内にいる人獣の自使い魔のうち、最も攻撃力が高い自使い魔1体の移動速度を一定時間上げる。 消費マナ 20 効果時間 ?秒 wait時間 60秒 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 10 30 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 人獣:031/031EV 身長 1.1[meter] 体重 15.5[kg] 出身地 “あっちの世界”の人間の家 尊敬するブラウニー お兄ちゃま 性格 研究家気質 癖 何でもメモする イラストレーター 村山 竜大 フレーバーテキスト(通常カード裏面) ふぅ お兄ちゃまはどこかしらん…… フレーバーテキスト(EVRカード裏面) お兄ちゃまなら こんな敵ひとひねりかしらん! フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ふぅ、お兄ちゃまはどこかしらん……」大きな耳をゆらしながら、クルクル尻尾の女の子は、ため息まじりに言いました。何度あたりを見渡しても、“お兄ちゃま”らしき姿は見当たりません。女の子は肩から下げた鞄から分厚いノートを取り出すと、うんしょと開いて覗き込みました。「“ぺぺノート”の“お兄ちゃまこーどーぱたーん”によると、こっちにお兄ちゃまが来ているのはまちがいないのかしらん……」女の子が難しい顔でノートを見ていたその時です。誰かを驚かすことが大得意な黒光りする“あの虫”が、草むらからひょっこり顔を出し、長い触角を揺らしながらカサコソと不気味に近づいてくるではないですか。虫は良い獲物を見つけたとばかりにブビビビと羽を広げて女の子の方へと飛んでいきます。そして女の子のノートへと飛び乗ったその時――!「あら、珍しい虫さんかしらん?」女の子は、虫をがしりと捕まえると目をぱちくりとさせてじっと眺めました。「あっちの世界のお家にいる『黒タロー』さんに良く似ているのかしらんね。ふむふむ、こっちのは足の毛が黒タローさんより少し長いのかしらん。ペペノートに書いておかなきゃかしらん」そう言うと、虫をつまんだり、ひっくり返したりしながらノートに何やらせっせと書き込んでいきます。そうしてしばらく熱心に書き続けていましたが、ふとペンを止め、「そうだ、虫さんは『伝説のブラウニー』を知っているかしらん? 『とげとげの棍棒を持った野蛮でガサツな焦げ茶毛ブラウニー』と『“ちしきじん”を気取った高慢な桃毛ブラウニー』とかの面倒をみてあげてるらしい、『聡明で優しくて、フワフワでクルクル尻尾でステキ~~~な茶色のブラウニー』なのだけど、この辺で見かけなかったかしらん?」と尋ねました。しかし虫は女の子の問いかけには答えず、もぞもぞと身じろぎしてピョイとその手から抜け出すと、そのままカサコソと排水溝の中へ消えてしまいました。「あ……行っちゃった……。う~ん、こっちの世界の虫さんはシャイなのかしらん? ペペノートに追記しておかなきゃかしらん」そう言って女の子は、さらにノートに書き込むと、よし! と勢いよく閉じて、足早に歩き出しました。「早くお兄ちゃまを見つけなきゃ! 今度こそぺぺもお兄ちゃまといっしょに冒険したいのかしらん!」~『伝説のブラウニーを探して』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-018 身長 1.1[meter] 体重 15.5[kg] 愛読書 ブラウニーズストーリー 好きな食べ物 ガトーショコラ お兄ちゃま ポポ お兄ちゃまを大好きになった瞬間 ペペノート23ページに記載 イラストレーター 村上ヒサシ フレーバーテキスト(カード裏面) ふむふむ ペペノートにかいておこうかしらん フレーバーテキスト(LoV4.net) 「ねぇねぇ、“ペペ様”! あのさ――」「はぁ……それなんなのかしらん? 勝手についてきて、“家来ぷれい”とかわけがわからないのかしらん」「あうぅ……」「へへ、“あねご”の言うとーりだリップル! おまえはひっこんでな!」「……ルオレオ、あなたも同じかしらん。その“舎弟ごっこ”もじゅーぶんおさむいかしらん」「ま、まあいいじゃんか! それよりあねご、あねごの兄ちゃんを探すにあたってさ、もっとくわしいことを教えてよ。たしか、ブラウニー界の伝説とかなんだっけ?」「むふん、そのとーーーりなのかしらん! お兄ちゃまのいぎょーに興味をもつなんて、なかなかいい心がけかしらん! 教えてあげるかしらん」「ずるいぞ、ぬけがけするなよ(小声)」「うるさいな~、おまえがとろいんだろ?(小声)」「聞きたくないのかしらん……???」「「おねがいします!」」「まず、お兄ちゃまはとっても勇気のあるブラウニーなのかしらん! 私たち『家ブラウニー』は、人間のお家で暮らすブラウニーかしらん。『家ブラウニー』は『人間の服』を手に入れるか、『お引越しの日』でもないとお家の外に出てはいけないという、とってもキビしくてひごーりなオキテがあったのかしらん。それに、お外にはこわ~いおばけや妖精がいたりして、とっても危ないところだってお母ちゃまが言ってたかしらん。だけどお兄ちゃまはブラウニー界の未来のために、勇気を出して古いオキテをやぶり家をとびだしたかしらん! そして大冒険の末に、とうとうそのオキテを変えてしまったのかしらん!」「オキテ……なんで『人間の服』もらわないと外でちゃいけないんだ?(小声)」「知らないよ。きほん家で裸なんじゃない?(小声)」「てことは、お兄さんは全裸で外に出たってことか!?(小声)」「まじか……それはすごい勇気だ……(小声)」「ん? なにか言ったかしらん?」「「ううん、なんでもないよ!」」「そうかしらん? それと、お兄ちゃまはとってもそーめーで博学なブラウニーなのかしらん! 冒険の旅先でペペに“こんなお手紙”を送ってくれたことがあったかしらん」「どれどれ?」「こりゃあ……」「見ての通りかしらん。このお手紙にかいてある文字は、ペペには読めなかったのかしらん……。きっとこれは異国の文字か機密事項を書いた暗号文で、ピンチになったお兄いちゃまがペペに何かをたくして送ったにちがいないのかしらん。けど、ペペはちからおよばず……だかららこれを解読できるように、もっか猛勉強中なのかしらん!」「ほんとうだ……まるでミミズがのたくったような文字だ……オイラにもさっぱりだ」「うん、でもなんだろう……なんか、リップルのヘタクソな字で書いてある『オイラが泣かした港の女日記』を読んでるような気持ちになるな……」「え!? おまえなにかってに読んでるんだよ!?」「うるさいな~。あんなくだらない物、その辺に出しっぱなしにしてるヤツが悪いんだろ~」「だまらっしゃーーーいかしらん!!」「「ごめんなさい!」」「こほん、いい? とにかくそんなわけで、お兄ちゃまは勇かんでそーめーで、クルクルでフワフワ~な、ステキブラウニーなのかしらん! さらに“でぃーぷ”なお兄ちゃまのすばらしさは、もう少し仲良くなったら教えてあげるかしらん」「な、仲良く!? え、え~と……ペペ様のお兄様は、全裸で外にとびだす恐れをしらないふさふさブラウニー?(小声)」「……そんでもって、頭のいいあねごすら解読できない、読むものを不安にさせる暗号文を書く“いんてりじぇんす”?(小声)」「ふたりとも、お兄ちゃまのすばらしさがわかったかしらん?」「「うん! さすがぺぺ様(あねご)のお兄様(あにき)! きっとものすごいブラウニーなんだろうね!!」」 セリフ一覧 +Ver4.0、Ver4.1/通常版 Ver4.0、Ver4.1/通常版 召喚 ふぅ お兄ちゃまはどこかしらん 通常攻撃 ここは こうかしらん タワー制圧 ふんふん 興味深いかしら ペペノートに書いておこうかしら ストーン破壊 こうしても壊れるんだ~ えへっおもしろいのかしらん 死滅 アーツ バーレガンアミンかしらん! サポート(Ver4.0) こんな時お兄ちゃまなら…! サポート(Ver4.1) へ、変態というヤツかしらん!? +EVR EVR 召喚 お兄ちゃま? お兄ちゃまはすごいブラウニーかしらん! 通常攻撃 タワー制圧 お兄ちゃまは今は伝説のブラウニーズのリーダーかしらん! ストーン破壊 死滅 アーツ サポート お兄ちゃまに言いつけちゃうかしらん! 考察 速度上昇のアーツを持つ人獣10コストアタッカー。 アーツによる移動速度の上昇値は20%で、wait時間は60秒、効果範囲はマナタワー程度。 ゲートを使用する以外、徒歩(?)での移動が基本となる本作では画面上で数値化こそされていないものの、移動速度は非常に重要。 早いほど有利なことは間違いないので、無駄になり難いアーツといえるだろう。 ステータスは並、アビリティも無いのでアーツを使用してこそ意味のある使い魔。 使用マナも20と意外と重たいので明確な使用理由をもって採用したい。 自身のデメリットをカバーしつつ、お釣がでる弁慶や速度を参照に強化されるタイラントとは特に相性が良い。 キャラクター説明 ぺぺは伝説のブラウニーであるお兄ちゃまの妹かしらん! 色んな事に興味があって気になる事があればぺぺノートにメモをする癖があるかしらん。 居なくなったお兄ちゃまを探しにこっちの世界に来たけど、ブラウニーもどきの家来や舎弟が勝手に付いてきてうっとおしいのかしらん!! よーやく『ブラウニーストーリーズ』に出てくるルールーのねっきょーてきなふぁんのブラウニーに会ってお兄ちゃま探しを協力しもらってるのかしらん。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ムムメメ 最終更新日時 2018年12月29日 (土) 21時08分06秒 基本情報 名前 ムムメメ 種族 人獣 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 セフィラ エソド タイプ アマゾネス HP 300 ATK 10 DEF 5 PSY 40 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV 山崎 はるか 対象称号① ムムメメの友だち新たなるアマゾネスの冒険に関する使い魔を使って50回勝利する。 対象称号② [クリスマスSCのみ]クリムゾンクリスマス!クリスマスシーズンコレクションの使い魔を使って50回勝利する。 対象称号③ アマゾネスの系譜ムムメメ、ママリリ、ミミララ・レイアすべての勝利回数が10回以上になる。 アビリティ 召喚 タイムマナヘイスト 自身が戦場に出ている間、時間経過で得られるマナの入手速度が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 10 5 40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0 Ver4.0 No 人獣:016 身長 アナグマのごとく 体重 オオモモンガのごとく 移動力 カワウソのごとく 母 ミミララ・レイア しんゆう ボロル 趣味 読書 イラストレーター LENA[A-7] フレーバーテキスト(カード裏面) ムムメメ 狩りとか きらいだから フレーバーテキスト(LoV4.net) 母上も、姉上も、「友だち」とか「狩り」とかほんとバカみたい。そりゃあムムメメは姉上みたいに「狩り」うまくないし 母上みたいに強くはないよ。でもムムメメは普通でいいの。もっと普通に生きたいの。海でお魚や貝だってとれるし果物だってなってるのに、なんで野生の獣ばかり追いかけまわして食べるなんて「やばん」なことしきゃいけないの? そもそもムムメメ、血とか見たくないし、そういうの怖いし……。ムムメメ、ぱっと見母上に似て「アマゾネス」ってかんじだけど、このスンとした鼻すじとか、「ぶんめいてき」な性格は父上似だと思うんだ。ムムメメは、母上たちみたいに獣を追いかけるより、父上みたいにニコニコしながら「ゆうが」にお茶を飲んだり、お料理したりしてたいの。けどこの島でそんな風に思ってるのは、きっとムムメメだけ……そのうち姉上が女王になって、やっぱりアマゾーン島はずーっと「やばん」な国のままなんだ……。そんなのイヤだから、ムムメメは父上のご本にあった「とかい」というところに行ってきます。そして、「おかね」とか「おかいもの」とか、「狩り」をしなくてもいい暮らしの方法を勉強してきます。きっとみんなは止めるだろうから、だまって行くけど……あのおドジな姉上だって私くらいのとしには一人で旅できたんだから、きっと大丈夫だよね? 「友だち」たちもいらない。ムムメメには「しんゆう」がいるもの。それだけでいい。……でも、何かあったら困るから、「竜のきば」と「たて」くらいは持っていこうかな。そんな訳だから、心配かもしれないけど、悪い人にあっちゃったり、ガケから足をすべらせちゃったり、おなかすいて泣いちゃったりしちゃうかもしれないけど……父上におひざ抱っこして欲しいなとか、むかえに来てくれないかな、とか思っちゃうかもしれないけど…………できるだけ、探さないでください。大好きな父上へ、ムムメメより~『アマゾネスの家出』より~ +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 人獣:1-015 身長 アナグマのごとく 体重 オオモモンガのごとく 移動 力カワウソのごとく 姉 ママリリ 食べてみたいもの 「ちょこれーと」 苦手 踊り イラストレーター 匡吉 フレーバーテキスト(カード裏面) ガッシャーンだって ほんと…馬鹿みたい フレーバーテキスト(LoV4.net) 父上、ムムメメはとうとう来たよ。ここは間違いなく「とかい」だと思う。だけど……ひとつだけ、ごめんなさい。ここに来るために、父上たちが大切にしていたポロスおじさまの『神のお酒』を飲んでしまいました。前にね、姉上が教えてくれたの。あのお酒を飲むと、願ったところにとんでいけるんだって。といっても、飲んだのはムムメメじゃなくてボロルだけど。コップに入れてにおいをかいだらすっごく変なにおいがして、いやだなって思ってたら、ボロルがぺろってなめてくれたの。そしたら周りがぐにゃりってなって、気付いたらこっちに来てました。「とかい」はすごいよ。人がたくさんいて、毎日お祭りみたいなの。ちょっと木や草や土が少ないけど、かわりに大きな建物がいっぱいあって、きっとこれが「ぶんかてき」ってことなんだ思う。それにね、なんといっても、本当にだーれも狩りしてないんだよ。父上のご本にあったように、ここでは「おかね」っていうので「おかいもの」をして食べ物を手に入れるの。……けどね、困ったのは「とかい」の人たちは、誰もムムメメたちのことが見えてないみたい。だから、「おかね」をどうやって手に入れたらいいかわからないし、「おかいもの」もできないの……。それにね、なんだか途中で会った鹿ちゃんとか鳥ちゃんがついて来ちゃってて、今はボロルがどこかから持ってきてくれる食べ物をお料理してなんとかやれてるけど……はやく「おかね」を手に入れて、みんなの「くいぶちをかせぐ」というのをしなければいけません。じゃないと、鳥ちゃんとかすぐ「うし」とか「うま」とか捕まえて来ちゃうし……。プリちゃんがね、「いざとなったら『ひじょーしょく』として考えれば……」とか、天使なのに母上みたいなこというんだけど、かわいそうだしそんなのできません。あ、そうそう、そんなわけでプリちゃんとも会えたんだよ。その時みんなが心配してるっていうので、プリちゃんにこのお手紙を頼むことにしました。心配かけてごめんね。とっても不安だけれど、お腹すいて泣いちゃうかもだけど、やっぱり狩り……はしない!ここまできたらどうしても「おかいもの」してみたいし、プリちゃんが、もしこの世界に「ろーど」って人がいたら、「おかいもの」もできるかもしれないっていってたので、それを希望にがんばってみます。だからできるだけ、もう少しだけ、どうしてもっていうなら仕方ないけど……父上の背中抱っこでご本読んでもらいたいなぁとか思うけど……でも、あとちょっとだけ、探さないでください。大好きな父上へ、ムムメメより~『アマゾネスの家出』より~ +Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション No SC:003 着てみたいもの 『さんた・くろす』 乗ってみたいもの 『そり』 食べてみたいもの 『けーき』 今最も尊敬する者 『めりーさん』 触ってみたいもの 木の上の大きな星 ボロルへのプレゼント 鶏の骨 イラストレーター mado*pen フレーバーテキスト(カード裏面) クリスマスだって……すごいね ボロル フレーバーテキスト(LoV4.net) ――すごいね、ボロル。 「とかい」って毎日がお祭りみたいににぎやかなのに、今日はいつもよりキラキラでピカピカで、みんなとっても楽しそう。これがね、父上のご本に書いてあった『くりすます』っていうお祭なんだって。木とか家とかをキラキラに飾り付けて、みんなでご馳走を食べて楽しく過ごすお祭りなの。このお祭りを考えた『めりー・くりすますさん』って人も、きっと食べ物に困ってたんだろうな……もしかしたら、ムムメメみたいに狩りが苦手な人だったのかもしれないね。あとね、『くりすます』といったら、はずせないのが『ぷれぜんと』っていう獲物なんだって。なんだっけ……『さんた・くろす』って赤いヨロイに身を包んで、屋根から家の中に侵入するらしいんだけど、侵入したのに狩りとっていくんじゃなくて、逆にいい子のまくらもとに獲物をおいていくの。あ……もしかしらたら『めりーさん』、ほんとは狩人として一流の技術をもっているのに、あえて狩りを捨てた“ちょーぶんかじん”なのかもしれない……。だからね、これ、ボロルにあげる。ムムメメは『めりーさん』じゃないし、『さんた・くろす』もないし、お家もないから侵入もできないけど、ボロルはいい子だから『ぷれぜんと』だよ。ボロル、本当は木の実とか、“おいなりさん”じゃなくてお肉が食べたいでしょ? けど、ムムメメ狩りはできないし……。でもね『くりすます』になったら、なんだかあちこちにこれがあったんだ。きっと狩りができなくても誰もが食べるものに困らないようにしてるんだと思う。ふふ、『くりすます』ほんとすごいよね。『くりすます』は家族でやるととっても楽しいってご本にもかいてあるから、アマゾーン島に帰ったら、みんなで『くりすます』やってみよ。ふふ、そしたらいっぱい骨あつめなきゃね。それじゃ『ぷれぜんと』、よかったら食べてください。いつもいっしょにいてくれてありがとね。大好きなボロルへ、「しんゆう」のムムメメより~『アマゾネスの家出』より~ セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 ムムメメ 狩りとか きらいだから 通常攻撃 ムムメメ そういうのイヤだから タワー制圧 終わった… ボロル、お腹すいたね ストーン破壊 ガッシャーンだって ほんと…馬鹿みたい 死滅 痛っ! だからヤなのに… ボロル もう行こう? サポート(Ver4.0) 「やばん」なのはイヤ… サポート(Ver4.1) 狩りとか きらいだから +Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション Ver4.0ブースターパック シーズンコレクション 召喚 クリスマスだって……すごいね ボロル 通常攻撃 タワー制圧 クリスマスはね こういうのに飾りとか付けるんだって ストーン破壊 フフッ メリーさんって「ぶんかてき」でとてもいい人だね、ボロル 死滅 楽しかったね 来年もお祝いできるといいね ボロル サポート メ、メリークリスマス… +エクストラボイス エクストラボイス 召喚 なんでムムメメ アマゾネスに生まれちゃったんだろう… 通常攻撃 アマゾネスだからって ムムメメは戦いたくないの! タワー制圧 狩り狩りって 母上も姉上も みんな馬鹿みたい ストーン破壊 ムムメメはそのままでいいって 父上が言ってくれたんだもん 死滅 ボロル 私たちはずっと一緒だよ サポート やだっ!やだやだ!! 考察 今回のタイムマナヘイストは場に出ている間タイムマナを2秒短縮。 要するにタイムマナが回りきる最後に出していなければならない。 短縮はマナヘイストより優れている。 マナ収集速度を早める10コスト使い魔はムムメメ以外にも何体かいるが、 最序盤の20コスト使い魔の血晶武装タイミングを明確に早められるのはムムメメしかいない(だいたい2.5マナ分くらいの恩恵を受けている?)。 マナ加速要員を複数枚入れるのならムムメメ+あとどれか一枚という形に自然となるはずだが、 一枚しか入れられない、という場合はムムメメを選ぶのがいいだろう。 戦場に出しているだけでマナの貯まる効率を上げてくれるので少し操作もしやすい。 キャラクター説明 3に登場したアマゾネス「ママリリ」の妹。 姉や母親と違い狩りが嫌いで冷めた印象を持つ。 それどころかアマゾネスの女戦士の狩りを「やばん」と好まず、採集や漁業を好む。 そこで彼女は父親の様な「ゆうが」で「ぶんめいてき」な生活に憧れ、相棒ボロルと共に家出の旅に出ることにする。 相棒であるボロルの事は気に入っているようだが、ボロル以外に関しては「勝手に着いてきている」という認識。 しかし姉がどっちが非常食?って聞いたときには怒るくらいには大切に思っているようだ。 ストーリーモードでは「ハーフアマゾネス」名義で登場する。 ちなみにママリリの方は「アマゾネス」名義、これが意味することとは… 単純に二人共同じステージに出てくることがある為の処置だと思われるが キャンペーン商品やシーズンコレクションになった事と言い開発やイラストレーターにも気に入られている事がよくわかる。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい サポートのセリフ「野蛮なのは嫌。」 -- 名無しさん (2017-08-15 00 53 38) AとDが逆です。正確にはA10、D5です。 -- 名無しさん (2017-08-15 20 59 53) 名前 コメント
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C ロッシュ 最終更新日時 2018年08月09日 (木) 10時16分24秒 基本情報 名前 ロッシュ 種族 人獣 ジョブ ディフェンダー 召喚コスト 10 セフィラ エソド タイプ コカトリス HP 300 ATK 30 DEF 30 PSY 10 武装 不可 血晶武装 不可 アーツ 無 CV - 対象称号 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 300 30 30 10 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 人獣: 全長 4.8[meter](尾含む) 重量 95[kg] 性格 岩のように意志が固い 現在の生息域 吉祥寺近辺 許せないもの 鶏料理全般 特に許せないもの 唐揚げ イラストレーター タナカケルビン フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) 時刻はちょうど正午を回りました。我々MNN取材班は、ここ、吉祥寺にやってきました。にぎやかな商店街、そのほど近くにある緑豊かな公園と閑静な住宅地。都内で人気のこのエリアも『大共鳴』で大きな痛手を負いましたが、住民の皆さんの熱心な復興活動により、徐々に元の姿を取り戻そうとしています。ところがここ最近、この一帯で“人が石化する”というにわかには信じ難い怪現象が多発しているとの情報を入手しました。石化被害が確認されているのは駅前の工事現場、商店街のテナント、一般のご家庭など、被害者の関係性、場所共に、この一帯であること以外の共通点が見当たらず、捜査は難航している模様です。――え~、こちらがその石化被害が報告された工事現場ですが……見たところ、普通の工事現場という感じです。あ、作業員の方々がちょうどお昼休憩をとっていらっしゃるようですね。ちょっとお話を伺ってみま――あああああ!?ご覧ください、この方々、皆石像です!!しかしこの石像、かの巨匠ミケランジェロも腰を抜かしてしまいそうな精巧さ! 確かに人の手で作られたものとはとても思えません。やはり、何者かによって一瞬で石に変えられてしまったのでしょうか……。――続いて我々は、もう一つ被害報告があった商店街のテナントにやってまいりました。こちらは……居酒屋さんでしょうか。店員さんもお客さんも、まるで時計の針を止めたようにピタリと動きません。大将が返す串焼きの香ばしい香りが今にも漂ってきそうです。――最後はこちらのお宅です。夕飯時だったのでしょう。テーブルの上にはお鍋が乗っています。今やあたたかな湯気をあげていたであろう鍋も冷え切り、それを囲む家族に至っては、寒々とした石へと変わり果てています……。『大共鳴』以降、未知なる生物、怪物による様々な怪現象が関東各地で目撃されていますが、これらの石化事件も、やはり何らかの怪物の仕業なのでしょうか。犯人の目的、そして正体とはいったい――我々はさらなる情報を追って、今後も取材を続けたいと思います。以上、青田がお伝えいたしました。・・・――はいお疲れ~! さ~て、腹減りましたね、我々も昼飯にしましょっか!お、今日は唐揚げ弁当あるじゃん! ここのやつ好きなんだよね~、ジューシーでさ~♪ 青田、唐揚げ弁当もらいま~す! じゃ、いただきま―――――あ。カメラさん、ちょっと回してもらえます? なんかでっかい鳥みたいのが、親の仇みたいにこっち睨んでるんだけど……これって……。~井の頭公園内の石像群付近で回収された収録データより~ 考察 募集中。 キャラクター説明 人を石に変えてしまう妖鶏コカトリス。 特に体も意思も岩のように固い個体がロッシュである。その割にはPSY低いが…。 彼は、コカトリスの群れのリーダーをしていたが、ある日紅蓮軍の襲撃に遭い、群れは彼を除いて皆殺しにされた。 その後その紅蓮軍や、仲間の死体を唐揚げにして食べた人間を次々と石に変えていっている。仲間思いな奴である。 なお、フレーバーテキストでは石化能力がアピールされているが、ゲーム的には3の時から変わらぬバニラである。2以前は石化ブレスを吐いていたのだが…。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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C ニライカナイ 最終更新日時 2018年10月06日 (土) 09時09分32秒 基本情報 名前 ニライカナイ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 80 セフィラ なし タイプ マレビトガミ HP 650 ATK 120 DEF 90 PSY 100 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV - 対象称号 外宇宙よりの来訪者<宇宙兵器>に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK-10DEF+40 ウ・ヤガン 攻撃力が徐々に上がる。さらに、攻撃力が一定以上のとき、射程距離が延びる。ただし、上がった攻撃力は敵ユニットに攻撃を当てるとリセットされる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 650 120 90 100 武装 700 170 140 120 血晶武装 750 180 200 150 攻撃直後 260 攻撃後約4秒経過 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 武装ボーナス 血晶武装時攻撃力:-20→-10血晶武装時防御力:+30→+40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.2 Ver4.2 Ver4.2 No 海種:2-013 全長 悠久 重量 無限 目的 クトゥルーの殲滅 惑星原住民よりの異名 水平の世界 種別 重巡洋艦 兄弟 オボツカグラ イラストレーター 新村 直之 フレーバーテキスト(カード裏面) - フレーバーテキスト(LoV4.net) ≪ From“ウィーユ(ver 4.2)”≫次元航行成功 ハイパードライブ停止 座標確認――現在 テラの海中 指定座標に現出を確認ディメンションレーダー照射 索敵開始……敵影確認……検索……不明異種『クトゥルー』を確認照合……識別完了 タイプ『這イ寄ル混沌』 タイプ『窮極ノ門』と判明更に友軍機の存在を確認 援軍要請及び救難信号の発信源と断定友軍機照合……識別完了 僚機旗艦『オ=ボツカグラ』と判明 直ちに作戦行動を開始する全武装ロック解除 Eフィールド及びEリング展開フェルミ・レイ砲塔展開 海上に向け威嚇掃射準備――掃射状況確認…………敵影 “触手”を切り離し 800m後退緊急浮上 海上にて友軍機を援護 敵に追撃を掛けるエーテルバラスト放出 外殻ロック解除 浮上しつつ強襲高速航行形態に変形開始 外殻展開――完了 船尾展開――完了 主砲展開――完了ソウルエナジー充填開始……………ハイパー・クインテッセンス熱線砲200%充填まもなく海上に到達 ソウル・レジデンス対ショック防壁展開――完了浮上と同時に発射する 浮上まで 5……4……3……2……1 発射……ジ……ジジジ……ジ…………ジジ……ジ…………ジ……エーテルノイズ消失……索敵開始……『クトゥルー』 存在確認できず残留時空振揺を確認 『クトゥルー』は次元跳躍にて撤退した模様 続いて友軍機の索敵開始………周囲海上に友軍機の残骸を確認……右大腿部大破パーツ確認……頭部熱線照射膜中破パーツ確認……腹部小破パーツ 及び 右腕水流ノズル中破パーツ確認…………索敵範囲拡大……………確認………海中に微弱なEフィールド磁場を確認! 索敵出力上げ! ………確認! 旗艦『オ=ボツカグラ』健在! 繰り返す 旗艦『オ=ボツカグラ』健在!暗号通信送信――『ワレ 二=ライカナイ 迎エニキタ 指令モ マモナク到着セン』………………………………『オ=ボツカグラ』より返信受信――『二=ライカナイ 会エテ嬉シイ 至急浮上補助ヲ願ウ ヒナノ巣立チガ近イ 繰り返す ヒナノ巣立チガ近イ』状況解析――計画修正………再演算開始………情報更新アームベルト展開 グラビティ・ゾーン解放 水流を固定対不明異種生態戦艦『二=ライカナイ』 これより僚機旗艦『オ=ボツカグラ』及び『ヒナ』の救出を開始する 考察 LoV3時代の海種大型マジシャンが、LoV4.2にて復活。 血晶武装するとATKの数値が徐々に、だが結構な速さで上昇する。 ATK上昇値の上限は260(上昇値80)で、4秒ほどで到達。ATK240以上のときに射程が??%伸びる。(射程延長効果は弱め) ただし、上がった攻撃力は敵ユニットに攻撃を当てるとリセットされる。 ヘイストとの相性はあまり良くないので、血晶武装サポートは最低火力を上げられ、 射程延長までに必要時間を短縮できるATKアップと、射程延長効果はそれほど高くないため レンジアップを合わせて補助するのが無難だろう。 コマンドをバトル状態で放置してもATK220~230前後で敵を殴ることになり、極端に弱いというほどではない。 相手と距離を保ちつつ、最大威力を待ってから攻撃するか、最大にならなくとも攻撃するかを見極めて戦うと良い。 いろいろと複雑に見える使い魔だが「攻撃力大幅増強、射程延長、ただし攻撃間隔は遅くなる」という、 LoV3を知る人ならば「ゲオルガラム・黒」のような使い魔だと理解するといい。 それに「緊急時は中ATKでも攻撃可能」という良点を付け加えられ、扱いやすくなったと言える。 血晶武装すると、かつての黒モードに変形する。ど派手なチャージ・ビーム砲エフェクトを一度はご覧あれ。 オボツガグラが味方を含めた(オボツカグラ付近にいる)海種サポート ニライカナイが高火力高射程のディフェンダーキラー 好きな方を選ぼう。 キャラクター説明 ニライカナイとは沖縄に伝わる異界そのもの・異界の神のこと。 対を成す概念として、現世・現世の神にオボツカグラがいる。 LoVにおける彼ら(?)の正体は、"不明異種生態"と呼ばれる異形の生命体に母星を滅ぼされたエイリアンの種族が、それらを倒すために技術の粋を集めて造り上げた『対・不明異種生態戦艦』と呼ばれる兵器。 オボツカグラとニライカナイ…もとい『重巡洋艦二=ライカナイ』と『強襲揚陸艦オ=ボツカグラ』は、本来艦隊を組んで次元から次元を航行していたが何らかの理由で離ればなれになってしまったいたようだ。 ウィーユによる座標調整の後、レムギアから東京へと跳んだニライカナイは、オボツカグラを轟沈寸前まで追い込んだ邪神を主砲の一撃で追い払った。 自身が轟沈しかけていようと身体に付いた鳥の巣を守る事を第一に行動していたオボツカグラと同じく、ニライカナイもかなり人間味のあるAIの持ち主である。 敵対勢力の撃退後の索敵でオボツカグラの無事を確認した際には興奮したような反応を見せたり、 オボツカグラと「迎えに来た」「会えて嬉しい」と言葉を交わした後に、「鳥のヒナ」を救いたいという願いに応じて救助計画の立案及び実行をするなど、兵器とは思えない微笑ましさすら感じる。 血晶武装の「ウ・ヤガン」の由来は琉球の地にて行われていたという祖神祭のひとつ。 巫女や踊り子に祖霊を憑依させるシャーマニズムに近い要素を持つらしいが、詳細は現地の人間にしか知られてはいけない為、謎が多い。 「琉球王国」が「沖縄県」になった現在でも、一部の地域では行われているとか。 尚、ゲーム中では両方ともに80コストのマジシャンなので見事に並び立たず、同時に運用する事はほぼ不可能である。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 超覚醒スペックは170/190/150です 約4秒程度のチャージで250になり射程が伸びます コマンド攻撃のままですと220程度の攻撃力で殴っています(ヘイストをかけた際は不明) -- 名無しさん (2018-06-29 14 16 00) 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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【悠久】アナンタ(R) 基本情報 名前 【悠久】アナンタ 種族 海種 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 <タイプ> 守護者 タイプ ナーガ HP 450 ATK 60 DEF 60 覚醒 可 超覚醒 可 アーツ 有 CV アビリティ 召喚 なし 覚醒 なし 超覚醒 真輝『ナーガラージャ』 攻撃力が上がる。さらに、【アームズ】「ディーヴァナーガ」が使用できるようになる。 アーツ ディーヴァナーガ 【アームズ】ターゲット中の敵ユニット1体の防御力を、一定時間一定にする。 消費マナ なし 効果時間 5秒 wait時間 20秒 最近修正されたバージョン Ver3.511 [2017.03.07] ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 450 60/60 覚醒 500 80/80 超覚醒 550 190/150〔アビリティ込〕 DATA・フレーバーテキスト + Ver3.5 Ver3.5 現在の人の姿の身長 1.61[meter] 現在の人の姿の体重 48[kg] 現在の生息地 赤眼の戦士の居る場所 好き 静かな夜の水辺 新たな友 モハーナ 迷い 断ち切った イラストレーター lack フレーバーテキスト ――from “ver 3.5 モハーナ”「――今のあなたは、本当にあのお方の戦士たりえているかしら? あなたの心の水面には、何が映っていて?」水精は、水の上を優雅に舞いながら尋ねる。蛇はその問いに言い淀み、苦しげな顔で下を向いた。水精はさらに続ける。「仕える主人を裏切ろうとする戦士を、わたしは見過ごすことはできません。そのような戦士の魂はすべて、わたしの主人、インドラ様のもとへお運びしなければならないわ。それがわたしの役目――」あの夜、水精は、湖の水面の上を優雅に舞いながら蛇に語った。「――ならばいいでしょう、もう少し、わたしはあなたの行く末を見守ってみることにします。でもね、ただ見守るだけでは済まさないわ。わたしはあなたに力を与えましょう。その力を持って、あなたは運命の戦いで勝利を勝ち取るのよ――」「……?? それは……どういう……」「それではこれを受け取りなさい!」その言葉と共に体が眩い光に包まれ、蛇は思わず目をつぶる――そして、体に不思議な力の漲りを感じつつ目を開けたとき、水精の姿は既に消えていた。* * * *「今だアナンタ! もぐりこめ!」「……わかった」蛇は短く答えると、矢のような速さで前方へ踏み込んだ。そして無防備になっている敵の懐に滑り込み、そのまま両の手に構えた短剣を振るう。青白い光が走るとともに斬響が奏でられ、敵の巨体がどうと地に倒れた。その衝撃に砂塵が舞う中、蛇は舞踏のように美しい動きで短剣を下ろす。辺りに静寂が戻ると、赤眼の戦士は剣を納め蛇のもとへと歩み寄った。「悪くないね、いい動きだアナンタ」「いいや、お前の的確な指示があってこそだ。私一人ではどうすることもできなかったよ」そう答え、清廉な微笑みを浮かべる蛇。赤眼の戦士は少し驚いたような表情で、まじまじと蛇を見つめた。「君は……変わったな」「ああ、言っただろう? ある者から力を授かって――」「いや、そうじゃない。以前の君はいつも何かに悩んでいるような顔をしていた。だが、今はとても柔らかで、色々な表情を浮かべるようになった」「……そう、なのか?」「自覚はないのかい?」「そうだな――そんな私は……その、お前から見て変だろうか…?」何かを怖がるようにおずおずと尋ねる蛇に、赤眼の戦士は背を向けて言った。「フン、言ったろう?――悪くないよ」「……!」赤眼の戦士の言葉に妙なざわめきを感じ、蛇は戸惑いを覚えながらもか細い声で「……そうか」とつぶやいた。その夜、蛇はどうにも落ち着かず、眠る仲間たちの元を抜け出した。行くあてもなく辺りを歩きまわり、辿り着いたのは小さな泉――。その水面には、あの水精に出会ったときのように満天に輝く星空が映っていた。「――――」蛇が胸元をぎゅっと押さえ、小さな声である名前をつぶやく。同時に湧いた不可解な胸の苦しみに耐えかねてゆっくりと深呼吸をしたその時、ふいに泉の表面が揺れ――妙に演劇じみてヒステリックな声があたりに響いた。≪どうして……おかしいわ! 言いようの無いもやもやとした、そんな心を陰らせる波紋を感じる……! このわたしが力を与えたというのに――『主人の夢』という儚い世界を愛してしまった、そんな悲しきあなたに戦う希望を与えるために!≫次いで水面がさざめき、光が一点に集まったかと思うと眩い白光と共に弾ける。見ると、その中心にはあの水精が佇んでいた――仁王立ちで。「ヴィシュヌ様の随獣アナンタよ――いったいどういうことかしら!!?? あなたは今、わたしのおかげでそれはもう絶好調に戦えているはずよ?? それなのにその心のもやもやはいったい……!?」水精はそうまくしたてながら、キッと蛇の方を睨んでぱしゃぱしゃと近寄ってくる――が、唖然とする蛇の顔を見たとたん、不思議そうに頭を傾げた。「……あら、思ったより良い顔をしているわね。なんというか……以前よりずっと落ち着いてるし、何やら豊かなものを感じるわ……」水精は顎に手を当て、「おかしいわね……確かにあなたに心の陰りを感じたのだけれど……」と呟きながら、まじまじと蛇の顔を覗き込む。対する蛇は突然の水霊の来訪に呆けていたものの、ハッと我に返ると、その手を勢い良く握った。「あなたはあの時の……! あの時は何が起こったのか良くわからずろくに礼も言えなくて……その、本当に何と言えば良いか……」「あ、あぁそうね、お礼なんていいけど……何かしら、あなたってそんな元気な感じだった……?」興奮した様子の蛇を見て、水精はさらに首を傾けた。いつしか力を授けた時、蛇はこんなにも表情豊かに話したりはしなかった。心に小さな細波を抱えてはいたものの、悠久の時を生きる者らしく、とても静かな冷たさを纏っていたというのに……一体何が――。「……でもとりあえず、わたしが贈った力はいい方向に働いているみたいね。その後、あなたにどのような変化があったのか聞かせてくださる?」水精が問うと、蛇は静かに頷いた。「……あなたに力を授けられて以来、私は赤眼の戦士のより近くで戦い、それまで以上に彼の背中を守ることができるようになった。彼や仲間の役に立つ喜び、共に勝利を分かち合う喜び――そういったものをより強く感じるようになってゆき……私は無限の輪廻の中で味わったことのない、自分が今ここに存在することができる幸福を知った――」蛇の頭に主人の姿が浮かぶ――。悠久の眠りにつく主人の夢でもあるこの世界――その世界でどんなに仲間と強い絆を結ぼうとも、主人への忠誠は変わりはしない。そして夢はいつか醒めるものであり、やはり、その目覚めは蛇の意志ごときに否定されるものではないのだ。この世界も、仲間たちも、いずれは主人の目覚めとともに消えて滅ぶのみ……そう、だからこそ――。「――そして、思うようになった。悠久の時を生きる私に、初めてそのような幸福を与えてくれた仲間たち――私は、彼らと運命を共にしたい……ヴィシュヌ様が目覚めるその時まで、私はこの世界で戦い続けたい……そして、滅ぶときもまた、一緒だと――これが悠久の果てに得た、今の私の答えだ」蛇は迷いのない瞳でそう言った。「それが、力を得たあなたの決断なのですね?」蛇が穏やかな表情で再び頷くと、水精は微笑んだ。それは、ヴィシュヌの随獣としてではなく、仲間への敬意と愛情を持った一人の戦士としての決断だった。自身の内に芽生えた「心」に惑い続けた蛇――しかしもう、彼女が迷うことはないのだろう。「わかりました、悠久の蛇アナンタよ。あなたは決してヴィシュヌ様を裏切ったのではない……ヴィシュヌ様が目覚めるその時まであの者たちと共にこの世界を守る、そう決めたのですね――たとえその結末が滅びへと繋がろうとも……。あなたは力を得ることで自らと向き合い、本当の戦士として魂に最も正直な決断をした。ならば、わたしは立ち去りましょう。あなたの魂が乳海へと還る、その時まで……」偉大な戦士をまたひとり導くことができた……水精は満足げに立ち去ろうとした――が、ピタリと足を止めた。「……いえ、でもちょっと待って? おかしいわ……やっぱり感じるのよ、あなたの心にもやもやとした陰りを……」「……陰り?」「そういえばあなた、さっき物憂げな顔で泉を見つめていたじゃない? あの時いったい何を考えていたの?」「……ああ、いや……近頃、赤眼の戦士のことを考えると、どうしてか胸が苦しくてな……」「……ム……ネ??」「うん……決して嫌な感覚ではないのだが、妙な動悸がして顔が火照ってしまうのだ……酷いときには彼が視界に入るだけでそうなってしまう……これが、なんだかだんだんと悪化してきている気がして……」「……そ……それってあなた……」「あぁ……折角あなたが力を授けてくれたというのに、こんなことではダメだと思っている。戦士として早くこの病を治し、主人の世界を――そして彼の想い人を、一刻も早く救わなければならないのだ」「……お……おお、想い……人ぉ!?」水精はワナワナと震えながら後ずさり、顔を覆った。「……む……無自覚系片思い――ですってぇ!? 『心のない悠久の時を生きる竜の乙女に、人の心が芽生え始めて惑う』という立派な設定がありながら、ここにきて更にキャラを濃くしようというの!!?? しかも相手には想い人……このままじゃ悲恋になる可能性が極めて高い……! いけない……いけないわ! 折角わたしの素晴らしいアシストで迷いを断ち切りハッピーエンドへと向かおうとしていたというのに……これじゃわたしの活躍がふいに……!!」「……?? あの……すまない、何を言っているのかよくわからないのだが……」顔を覆ったまましゃがみ込み、ぶつぶつと何事かをつぶやく水精を、蛇が恐る恐る覗き込む。水精はしばらくそうしていたが、突然顔を上げ、拳を握り立ちあがった「フフフ、いいでしょう……わたしは負けないわ……その恋の結末がどうあれ、新たに迷うあなたを導いてあげましょう。なぜならば、わたしはこの舞台における『善良なガイドキャラクター』――いいえ、ここからは『主人公の恋を応援するいいとこ取りの親友キャラクター』に昇格よ! 見ていなさい、四六時中イベントを起こしてお世話を焼きまくってみせるわ!」「いや……だから私はただの病で特にもう迷ってはいないのだが……でも、そんなことを言われたのは初めてだ。あなたがそう言ってくれるなら――」何やら決意を新たにする水精の横で戸惑う蛇は、「――友になろう」そう言って、まるで人の子のように笑った。 考察 海種でかつて必須級として多くのプレイヤーが使ってきたアナンタが【】付きとなって再登場。 過去作での「敵をカエルに変身させ弱体化する」能力を意識したアームズ持ちの40コストマジシャンとなった。 召喚ステータスはバランス型でそれなりだが、コスト40使い魔を最速で出す場合は中途半端にディフェンダーを殴るよりも全速力でマナ溜めすることが優先される場面も多いのは注意されたし。 超覚醒でATK190となり十分な打点を得る。 アームズの効果は一定時間(7c)相手のDEFを150に固定してしまうもの。 wait20cでなかなか重いが、その強力さ故の設定となる。 一度の戦闘で一度しか使えない回転率ゆえ、費用対効果を踏まえ数字をきちんと確認しておくこと。 また、対象の元DEFに関係なくDEF150にするので狙う対象をちゃんと確認しないとDEF150の主人公が生まれるという珍事も起こりかねないので要注意。 参考に、ATK190でDEF150の使い魔に攻撃した場合、通常で43.5ダメージ、クリティカルで119.5ダメージである。 弱点としては、同コスト同ジョブであるRアルビダのDEF170やST風澄徹のDEF160よりも更に低いDEF150という脆さが挙がる。 もっと言えば1つコストが下の【神威】オキクルミと同DEFである(コスト差によりHP差はある)。 ATK自体はトライブサポートで盛ることも考えれば及第点ではあるのだが、強力なアームズのことを考えても集団戦で真っ先に狙われる候補になるのは想像に難くない。 またレンジアップや固定値などのアビリティも無いため、タワー戦でも攻守ともにアナンタ単独でだと思うほど動けない。 互いに主力が1体しか立っていない時間帯では特に使い魔ターゲット宣言や攻める、撤退するなどのチャットや位置取りによる連携が非常に重要。 Ver3.511 [2017.03.07~]において、アームズ「ディーヴァナーガ」のウェイト時間が30秒から20秒へと短縮された。 キャラクター説明 世話焼きな水精モハーナから新たな超覚醒できる能力を得て強化されたアナンタである。 主人公たちが今必死に戦っていようと主人のヴィシュヌが目覚めれば全てが崩壊することを知っていながらも、儚い世界のため戦うことを決意した。 RE2での【躍動】アナンタはフレーバーテキストで、ヴィシュヌの目覚めとそれに伴う世界崩壊を喜ぶような姿を見せていたが、むしろこの【悠久】アナンタは世界を惜しみ愛おしんでいる。 【】アナンタの召喚セリフは「見つめているだけなのは もうやめだ」であり、一気にヒロイン力を増した。 そして自覚せぬ恋心も自分のロード(公式生放送でアルスだと判明済み)へ抱いている。 小声で名前を呟くだけで胸が締め付けられるくらいなのに、世界だけでなくアルスの想い人も救いたいと言っている。ヒロイン力も超覚醒した。 + 編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 + コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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使い魔考察/不死/verRE2 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.63 UR 佐々木小次郎 No.64 SR ランダ No.65 SR 八神庵 No.66 R グレート・ハーロット No.67 R 重装暗黒騎士 No.68 R デュラハン・ランサー No.69 R 【怒】ジャンヌダルク No.70 UC ミーミル No.71 UC 【覚醒】モルガン No.72 UC 【餓】スカルドラゴン No.73 C アラストル No.74 C メリーウィドウ No.75 C デスクラブ 佐々木小次郎(UR) 考察 範囲内の味方のDEF合計値に応じて効果が上がる自身ATK強化。 合計DEF ATK増加量 効果時間 240以下 ATK+40 4C 330以下 ATK+60 490以下 ATK+80 491以上 ATK+120 貯まる時間は?C 強化条件のDEF合計は自身のDEFも計算に含める。 特殊は味方の合計DEFという条件で強化される。 その数値は一見すると厳しく見えるが実際はLv30以上の片手武器主人公とDEF40以上の使い魔が2体いればATK+60は保障されている。 ついでにグレート・ハーロットやリッパー等のDEF強化持ちと相性が良いのは言うまでもない。 特に天草との相性は抜群で容易に最大強化条件を満たすことが出来る。 なお、純粋な性能は防御に重点の置いたステータスにURだけに許されたTゲートとシールドを持つので制圧戦でも充分に戦っていける。 修正により効果時間が少し短くなっただけなので大した問題ではない。 余談 安土桃山時代から江戸時代初期の剣豪で、生まれは現在の山口県岩国市と言われる。 号は巌流で、『巌』は修行の地であった京都の鞍馬山を表すと伝えられている。 割と謎の多い剣士で、名称や素行など詳細は不明な点も多い。 師は一説によると戦国中期に名を轟かせた盲目の剣豪として名高い富田勢源と言われている。 そして最期は宮本武蔵との巌流島の決闘で知られる。 Lovでは武蔵との決闘にて死に至り、その後亡者として蘇り天草の下についたようである。 また得物も野太刀から大振りの西洋剣に持ち替えたらしい。 データ ランダ(SR) 考察 敵単体へのゲート内回復禁止と次回強制出撃の呪い付加 (効果時間10C) 特殊は効果対象がゲート内へ帰還した時点で発動する呪いでゲート内での回復が停止する上にゲートから出るときに強制的にメンバーに入ってしまう。 呪い発動後に一度出撃した時点で呪いは解除されるものの、HPを減らした相手にかければHPが減った状態のまま戦闘へ向かうか、再度入りなおして出直すかの二択を相手に迫れる。 特殊を駆使して次のターンを有利に進めよう。 ただ、あくまでも呪いは相手がゲート帰還をした時点で発動するので相手に居座られると呪いが不発に終わる可能性がある。 なので、相手が少しでも居座ることが出来ないように毒やダメージ特殊で相手が居座りづらい状況を作らなければならないだろう。 なお、純粋な性能ではガードを持つのでかなりの耐久力を誇る上にシールド持ちなので制圧戦でも活躍してくれるだろう。 余談 インドネシアのバリ島に伝わる魔女。 バリ・ヒンドゥにおいて悪を象徴する魔女であり、善なる神獣バロンと戦いを繰り広げている。 幾度倒されても必ず生まれ変わる為、バロンとの戦いが終わる事は無い。 普通の人間には醜い老婆の姿にしか見えないが、悪人には妖艶な美女や美少女に見え、更なる悪の道へと誘惑していくと言われる。 ランダは基本的には人間に災いをもたらす魔術しか使えない。しかし、誰かの温かい心に触れて良心に目覚めることが出来れば、人間を治癒する魔術をも行使できるようになるとされる。 ちなみにバリ島の言葉でランダとは「寡婦(再婚していない未亡人)」という意味。 データ 八神庵(SR) 考察 自身へのDEF低下、ATK強化、移動と攻撃速度増加、通常攻撃の範囲拡大を付加 (DEF-70%、ATK+70、効果時間4C) DEFが70%低下する代わりに、ATKが70上昇、移動速度、攻撃速度も上昇し攻撃範囲が拡大される。効果の継続時間は約4C。 特殊による各能力の上昇値、ATK70上昇とは非弱点には40、弱点には61のダメージが増える事となり、効果値、時間がすさまじく、 攻撃間隔も最速となるので攻撃面だけならサクリファイスと同等かそれ以上の効果を発揮する。もちろん、サクリファイスとの併用も可能。 代償はDEF70%低下で約50下がる。非弱点から25、弱点から30のダメージを多く受けるようになるが、DEFが約25になるので大したデメリットではない。 相手に速度低下やピンダメがいた場合、集中攻撃を受けてしまい、DEF低下がいた場合は受けてしまうとDEFが1になってしまうので使用時に注意が必要である。 以上の事から、攻撃範囲拡大を利用して、相手の攻撃や特殊技が届かない位置から使用して一方的に攻撃していくのが一般的なスタイルとなるが大抵の人には扱いにくいらしく、リッチとキュベレーで動きを止めてから使用される事が多い。 当人のスペックが3速シールド、WサーチでHP480 ATK50 DEF70でかなり優秀で特殊は攻撃面だけではなく、移動速度が5速以上になる為、制圧力が3速で5速以上のシールド、Wサーチ持ちの1秒間隔でピンダメに近い攻撃をする使い魔となる。 また、一人になった場合はデュラハン・ランサーと同等のスピードで帰還することも可能である。 特に通常攻撃複数化との相性が非常によく、複数化された状態で特殊技を利用した庵はまさに暴走状態。驚きの殲滅力を誇る。 ガルムで2速にしてからカースドラゴンを使用すれば、通常攻撃を複数化にできるが炎が70になってしまうので、使うならば客将や降魔に頼ろう。 余談 KOFからのゲスト。 地球意思であるオロチに対抗する「三種の神器」の一つ「勾玉」を司る八神流古武術の継承者で「封ずる者」。 だがある確執により草薙と対立、オロチ八傑集の魂を解放し血の契約を交わしたことによって三種の神器の「赤い炎」からオロチの力による「青紫の炎」を操るようになる。 以後、姓も「八尺瓊」から「八神」へと変え、草薙と激しく対立するようになった。 庵も最初は草薙家全体を憎んでいたが、次第に京のみ付け狙うようになった。 但し、付けねらう理由は過去の確執とかオロチの意志とは関係なく単に「気に入らないから」である。 それでも、京を付け狙うのはオロチの意思ではなく、自分の意思であるという事を明確にしている。 データ グレート・ハーロット(R) 考察 味方の通常攻撃の種類が多いほど効果の上がる複数DEF強化 通常攻撃の種類 DEF増加量 効果時間 1種類 DEF+30 2C 2種類 DEF+40 3種類 DEF+60 特殊は味方の通常攻撃の種類が多いほど効果が上がる。 しかし、1種類のみだとリッパーと同等の効果で、2種類でようやく一般的な複数DEF強化と同等の効果となる。 効果時間なども含めて考えるとPTには極力単数、複数、拡散を全て入れておきたい。 その性質から佐々木小次郎との相性がよく条件を満たせば最大強化への到達も夢ではない。 一方で純粋な性能では不死には珍しい攻撃に重点を置いたステータスなので特殊なしだと簡単に死滅するので要注意。 余談 キリスト教聖書の『黙示録』に登場する魔人で、またの名を『大淫婦バビロン』という。 彼女の存在そのものが悪魔や汚れた魂の巣窟とされ、同時に彼女の名は世界の堕落・破滅を象徴する言葉ともなり得る。 かの古代ローマ帝国、特にカリグラやネロといった暴君が統治していた時代は、キリスト教が弾圧されていた時代でもあったため 当時の帝国そのものをバビロンとする説もあるらしい。ちなみに彼女のペットであり、乗り物である7つの首をもつ獣の名前は『マスターテリオン』 と呼ばれ、彼女を食い殺し、天使たちに滅ぼされる運命を持つ。 データ 重装暗黒騎士(R) 考察 炎罠 (ATK240) 罠そのものは特に追加効果もないシンプルなものとなっているが、他の罠持ちとの違いとして罠の設置地点が自身の前方となっている。 代償として罠の範囲が若干小さくなっている上に威力も少し落ちているが相手に罠の場所が悟られにくい。 うまく使えれば戦闘中に設置しても当てることが出来るだろう。 但し、先行入力中に罠を設置する際にはカードの向きに注意しないと見当違いの場所に罠を設置してしまうので注意しよう。 純粋な性能ではVer1.x時代の暗黒騎士とほぼ同じステータスでありスキルもWシールドなので以前と同じ扱いで問題ないだろう。 余談 Ⅰからの復活組。当時は圧倒的過ぎるオーバースペックと雷罠で猛威を振るっていた。 ちなみに、どういう偶然か…前作で猛威を振るった不死セレブデッキである 【ブラムス】【重装暗黒騎士】【ダンピール】【リッチ】【レザード・ヴァレス】 の構成が、今作でもピッタリ90コストで再現が可能である。…ただ。再現可能なだけで、猛威を振るえるかどうかは別の話なのだが データ デュラハン・ランサー(R) 考察 下方向(斜め下含む)への移動にだけ発動する味方複数への移動速度増加とゲートへの退却時間短縮 (効果時間3C) 貯まる時間は3C強 特殊は後方にのみ適応される移動速度増加とゲート退却時間短縮という逃亡専用に近い性能を持つ。 その分移動速度の増加率は高く、2速中心でも韋駄天PTを凌ぐ早さで帰還することができる。 さらに移動速度増加は斜め下への移動でも発生するので横への移動ではそれを上手く使えば普通に進むより時間を短縮できることを覚えておこう。 純粋な性能も高DEFの4速ガード持ちと帰還に最適な性能を持つ。 なお、特殊の効果は種族による効果差がないので客将としても結構優秀である。 余談 デュラハンはアイルランドに伝わる首の無い男妖怪であり、死を予言する存在とされている。 片手に手綱を持ち、もう片方の手で自分の頭を持った姿で現れる。 ちなみに不死者や悪魔と思われがちだが、元来は妖精の類。 首なし騎士というのは通称だが、日本ではこちらの方が有名だろう。文字通り首の無い騎士が馬に跨り、アンデッドモンスターとして描かれている。その役目は死神のようであったり、将軍のようなものであったり様々。 一方、LoVに登場するデュラハンは女性であり、過去も没落貴族であったりと首なし騎士という設定を使っただけのように思われる。 ちなみにカードイラストでは頭まで描かれているが、3Dモデルは首なしの姿そのままである。 データ 【怒】ジャンヌダルク(R) 考察 他の使い魔を犠牲にすると効果が上がる自身のATK、DEF、移動速度強化 生贄の数 ATKとDEF増加量 効果時間 0体 +10 7C弱 1体 +40 2体 +80 3体 +120 特殊は生贄の数に関係なく解除不可能 生贄は使い魔と降魔のみ指定可能で主人公は対象に出来ない。 特殊は味方の使い魔を犠牲にするというかなり厳しい条件を持つ。 さらに生贄なしだと強化としての効果は雀の涙なのでまともに使う場合には生贄が必須となる。 一方で効果時間が非常に長い上に生贄の有無に関係なく解除されないのである意味では気軽に使用可能。 さらに生贄の状態は効果に影響しないので生贄で敵の攻撃を凌いだら生贄を使って強化されたジャンヌで逆襲するのも良いだろう。 生贄3体での効果は凶悪であるものの実行するには降魔を生贄に捧げる必要がある上に降魔死滅のペナルティも当然発生するのでここぞと言う時以外は使わないほうが良いだろう。 なお、この特殊は能動的に味方を死滅させることが出来るので味方の死滅で強化されるネクロマンサーや死滅そのものが強化条件である【】ミストドラゴンとの相性は抜群である。 それ以外にもアルカナ運送PTに入れておけばアルカナ持ちを特殊で死滅させて迅速に帰還するなんて運用も出来る。 余談 フレーバーテキストが SP無印ジャンヌ・ダルク のフレーバーテキストを彷彿とさせる。心の中で葛藤を起こしているようだ。偏頭痛が悩みらしい。 データ ミーミル(UC) 考察 敵1体の攻撃範囲を縮小して毒にする (効果時間3C、毒ダメージ80) 不死に追加された新たなコスト10毒付加。 ミーミルの場合、毒に加えて通常攻撃の範囲を約半分に縮小する。 特殊が掛かった対象は毒に加えて殴られるのを承知で前に出るか後ろに下げて戦力外にさせるか迫ることが出来る。 純粋な性能も攻撃に重点を置いたステータスなので毒と併せて相手の使い魔を落とせる性能をもっている。 但し、FSを全く持たないので制圧戦は他の使い魔に頼るしかないので要注意。 余談 ウィルオウィスプ、もといファントムのコンパチ。 ミーミルとはオーディンの伯父にあたる賢者と言われている。 アース対ヴァン戦争の後にアース側から人質としてヘーニルと共にヴァナヘイムへ送られる。ヴァン神族はヘーニルを首領とするが、期待に値しない人物と判断し、ミーミルを斬首して送り返したという。 とばっちりで斬首され、さらにオーディンは首を生き返らせて相談役にするという、首から下はいらないと言われた某銀河英雄を彷彿とさせる賢者様。 ミーミルの泉とは飲むと知恵や知識を得られる魔法の泉であり、ミーミルはそれを守っている。フレーバーテキストの「片目どころか」とは、水の代償にオーディンの眼球を求める事から来ている。 水の巨人や霜の巨人という説もあるが、どこかの笑い巨人と被ってしまうのはご愛敬。 データ 【覚醒】モルガン(UC) 考察 敵シールド封印で効果が上がる複数ATK強化。 対象 ATK増加量 対象効果時間 通常時 敵シールド封印中 不死 ATK+30 ATK+50 2C 他種 ATK+5 ATK+25 特殊の性能は通常のモルガンと全く同じである。 通常のモルガンとは攻撃属性やスキルに違いがあるのでどっちにするかはデッキに会うものを選ぶと良いだろう。 余談 フレーバーテキストの科学者は、もしかしたら装備品「因果律のローブ」の作者なのかも… データ 【餓】スカルドラゴン(UC) 考察 Lv制の複数ATK低下 Lv ATK低下率 効果時間 Lv1 ATK-30% 3C Lv2 ATK-50% Lv3 ATK-60% Lv4 ATK-70% 貯まる時間は5C 特殊はLv制であることを除けば特別なことのないシンプルなもの。 しかし、コスト30にしてコスト15並のたまりの速さを誇り、Lvを上げていけば驚異的な効果を発揮する。 純粋な性能も火力は低いが高いHPとDEFを誇るのでLv上げのしやすさはかなりのもの。 さらにWシールド、リペア、ゲートとFSは優秀なので特殊を含めて戦闘よりも制圧戦で進化を発揮する使い魔といえる。 Re 2.1から効果時間延長(7秒→9秒) 余談 裏テキストを見る限り、このスカルドラゴンはヴァンパイアロードと同じくLoV1において第2のロードとして登場した個体のようだ。 データ アラストル(C) 考察 敵アルカナストーンシールド封印によって撃属性のダメージが追加される複数ATK低下 (ATK-40%、効果時間2C、敵シールド封印中はATK100相当のダメージ追加) 特殊は条件達成で範囲ダメージが追加されるという珍しい弱体である。 条件未達成でも最低限の効果を発揮してくれるが出来れば敵シールドを封印してATK低下付範囲ダメージとして運用していきたい。 純粋な性能では不死に珍しい4速でありステータスも防御に重点を置いている。 しかし、それは自力では強化条件を満たせないことでもあるのでシールド持ちは相方が必須である。 余談 モレクのコンパチ。向こうは光属性で不死のお家芸である罠を解除、こちらは撃属性で特殊は魔種メタ仕様、対となっているように思える。 アラストルとは、地獄の刑執行長官を務める過酷な魔神で、アラストールとも呼ばれる。ゾロアスター教ではブーロー(死刑執行人)と呼ばれていた。ギリシア語で復讐者、復讐するという意味である。ゼウスが復讐を行う際の名前という説もある。 名前を聞いて灼眼やフルメタル、悪魔狩人や「ビューティフル!」等々頭に浮かんだ方もいるだろう。 データ メリーウィドウ(C) 考察 範囲内の相手にATKペースト。相手のATKを自身のATKに書き換える。 Lv 効果時間 Lv1 1C強 Lv2 2C Lv3 3C弱 Lv4 3C強 特殊は海種のlink_anchor plugin error 画像もしくは文字列を必ずどちらかを入力してください。{ドラコケンタウロスのステータスペーストを敵全体化にしたもの。 メリーウィドウ自身はATK20なので海種の一部の使い魔を除けば、ほぼ全て使い魔に効果がある。 不死に複数ATK吸収のスカルミリョーネと組み合わせると相手のATKを10以下にすることが出来るが、通常のATK低下の特殊技と異なり%低下ではないので相手のATK号令は無効にすることはできない。 それ以外ではFSがWシールドにリペアと充実しているので制圧要員としての活躍が主となるだろう。 なお、特殊によるペーストは相手の強化特殊を打ち消すことが出来ないので要注意。 余談 メリー・ウィドウという名のオペラがあるのだが関連性は不明。 また、ウィドウとは本来「ヤモメ」という意味だが、ブラックウィドウという形で蜘蛛の名前に使われていたりする。 フレーバーテキストから、俗にいう「ヤンデレ妹」なキャラかと推測できる。 データ デスクラブ(C) 考察 範囲内敵2体の攻撃属性を消した上でATKを低下させる。 (ATK-35、効果時間3C) 特殊はATK低下としての効果は2体しか対象に出来ないことを考えると微妙だが、真価は攻撃属性消失にある。 相手の光属性に特殊をあてることが出来れば実質ATK-75%の特殊となる上、最低保障ダメが18から5になる為、DEF寄りが多い不死ではかなりの効果が発揮できる。 さらに主人公に当てた場合、OKの属性も消失するのでより強力といえる。 純粋な性能では不死には貴重なコスト10Wサーチ持ちであり、ステータスのバランスも良いので相手編成によってはかなりの働きをしてくれる使い魔である。 余談 LoV中での蟹3匹目。 データ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ↑死ぬよ。降魔が死んだら死んだ瞬間のゲートから一番近いアルカナが削れる -- (名無しさん) 2011-11-18 08 48 42 小次郎ってヴィヴィアンの盾とかも計算する? 使い魔じゃなく味方って表記が気になる -- (名無しさん) 2011-12-24 01 33 08 ↑盾自体に防御力が無いから参照されない。 -- (名無しさん) 2012-01-10 19 37 08 ↑ヴィヴィアンの盾はHP400でDEF70あるよ? -- (名無しさん) 2012-01-11 07 46 38 ↑ヴィヴィアンの盾は味方扱いにならないから、対象にならない。 -- (名無しさん) 2012-03-26 03 04 21 蟹になりたいね -- (鎌田吾作) 2012-04-26 11 05 06 小次郎と天草だとどういうデッキ -- (名無しさん) 2012-05-03 23 54 27 にしたら良いですかね? -- (名無しさん) 2012-05-03 23 55 13 ↑小次郎、天草、グレートハーロット、ドリアングレイでいいと思うよ( -- (名無しさん) 2012-05-28 00 16 36 メリーウィドーの話しかけているお兄ちゃんとやらもきっとグル -- (名無しさん) 2012-07-08 23 26 46 名前 コメント すべてのコメントを見る c3zby
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カイナッツォ当てたので情報を 速度4 ATK 35 闇複数攻撃 DEF 50 弱点雷 スキル:リペア 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルの巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ…ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! 特殊技:おおつなみ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 06 40 カイナッツォで書き忘れ カードナンバー海種:002 特殊技:おおつなみ 範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 イラスト:オグロ アキラ -- (名無しさん) 2009-10-27 19 16 44 カイナッツォでまた書き忘れ。 コスト:20 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 17 47 NO 海種 005 ジェイス・ベレレン コスト 20 速度3 ATK45光単数 DEF55弱点雷 FSシールド SSなし 特殊技 対抗呪文 分類 弱体 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのアルティメットスペルを一定時間、使用禁止にする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター Aleksi Briclot DATA 身長 2.00meter 体重 100kg 生息地 多元宇宙 長所 トラブルヒーロー 短所 逃避癖 価値 自分への自信 安心して背中を預けてよ。 その方が、魔法をかけやすいからね。 大丈夫、知識を視るだけだから、心配は要らない。 多分だけどね。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 23 10 ややこしいけど、「多分だけどね。」までがデータです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 24 47 すいません、ジェイス・ベレレンのレアリティはRAREです -- (名無しさん) 2009-10-27 19 26 34 海種:001 シヴァ SR コスト25 速度4 ATK60撃複数 DEF40弱点雷 スキルなし 特殊技:ダイヤモンドダスト 分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早] 効果範囲:前方円形 イラストレーター:相場 良祐 DATA 身長:1.90[meter] 体重:不敬である! 性格:冷淡、皮肉屋 特技:往復ビンタ 苦手:真っ直ぐな瞳 かつて手酷い裏切りによって故国も臣下も失い、絶望の果て に極北の地で果てた女王がいた。 やがてその怒りは祟りとして顕れ、後の世の人々に永く恐れ られたが、しかしその本質は聡明な女王のまま。 かつての失敗を二度と繰り返させぬよう、志を持つものへの 試練として立ちはだかる道を選んだのだった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 19 54 02 海種:004 リヴァイアサン R コスト25 速度4 ATK55闇拡散 DEF65弱点雷 スキル:ゲート サーチ 特殊技:大海嘯 分類:妨害 特殊技効果:敵のゲートどれかひとつの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲: イラストレーター:皆葉 英夫 DATA 全長:大海を跨ぐほど 重量:海に等しく 移動力:津波の如し 生息域:全海域 性格:冷酷無情 役割:終末の日の監視 海と陸では時の流れが違う。光射さぬ深海では、昼夜を 繰り返す陸の何分の一かのゆるりとした速度で時を刻む。 陸のものどもが遥か過去として忘れ去った事柄も、海の ものたちは昨日のことのように鮮明に覚えている。 深海の超高圧に圧縮された怒りは、今まさに地上へと 解き放たれようとしていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 03 34 ウォータードラゴン当てたんで載せときます。 NO.海種:006 ウォータードラゴン コスト:30 速度:3 ATK:45 光 複数 DEF:70 雷弱点 FS:サーチ SS:なし 特殊技:ミストバリア 分類:強化 効果:自身の防御力を一定時間上げる。 さらに、効果中フィールドにいる時間が 長いほど効果が上がる。 効果範囲:自分自身 イラスト:緑川 美帆 DATA 全長 :30 [meter] 重量 :108[t] 最高速度:50 [km/h](水中) 生息域 :アギーレ環礁 寿命 :3千年以上 捕食対象:大型回遊魚 舵を切れ…! 遠ざかれ…! 早く…! あの声が聞こえないのか…? 子を失った海竜の声だ… 決して近寄ってはならぬ海の怒りだ…! ――――樽につかまって漂流していた老水夫 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 34 45 協力します。 NO.海種:017 水虎 コスト:10 速度:3 ATK:35 闇 複数 DEF:20 雷弱点 FS:なし SS:なし 特殊技:ウェポンチャージ 分類:強化 効果:範囲の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。 さたに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 効果範囲:味方一体 イラスト:村山 竜大 DATA 全長 :1.30 [meter] 重量 :30[kg] 最高速度:35 [km/h](地上) 生息域 :ギドナ海峡 性格:人懐っこい 繁殖形態:卵胎生 ああ、畜生。またやられた・・・ 生簀をなんべん修繕しても網を破って入ってきやがる。 折角沖に出ないで安全なビジネスを、と思ってたのによう。 畜生。・・・連中、楽しそうだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-27 21 09 22 無いようなので書いときます NO 海種 007 ナキサワメ コスト 20 速度3 ATK55闇単数 DEF55弱点雷 FSWゲート SSなし 特殊技 時送りの舞い 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃間隔を一定時間、短くする。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 塚本 陽子 DATA 身長 1.75meter 体重 不明 出身 神の涙 生息域 東方国・カグ山 好きなもの 泉の湧水 別名 啼沢女命 彼女は涙の化身。悲しみの化身。 愛するひとを失ったものが流す涙の結晶。 あまりに多くの涙が流され、そしてこれからもその流れが途 切れることはないのだろう。 必ず悲劇に終わる一生を見続けてきた彼女だったが、同時に 愛されたものほど、見送るものたちの多くの涙によって魂が 洗い清められていくことも知っていた。 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 26 05 すいません↑のナキサワメの効果範囲は 自分中心・十字型 です -- (名無しさん) 2009-10-27 22 27 52 またまたすいません;; 速度も4ですね、後DEFも45でした・・・orz -- (名無しさん) 2009-10-27 22 29 30 情報ありがとうございます。 更新完了いたしました。ご確認宜しくお願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 08 15 NO 024 海種 ヘケト コスト 10 速度4 ATK22 撃単数 DEF40 弱点雷 FSなし SSレジスト 特殊技 ウォーターシェル 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を 一定時間上げる。 さらに、敵ゲートを封印中は 効果が上がる。 効果範囲 前方円形 イラストレーター 甲壱 DATA 身長 1.5 meter 重量 80 kg 最高速度 80 km/h (水中) 平均寿命 20年 生息域 河川の浅瀬 捕食対象 水面をのぞくもの なんでも丸呑みにして、我が子として産む。 まるで輪廻転生そのものだ、すごいねぇ。 ・・・実際のところは、ほとんどフンに転生しちゃうんだけどね。 ―ホルス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 17 41 ↑ヘケト Atk20ですスイマセン -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 24 編集苦手なので情報提供 NO.海種:021 ドラコケンタウロス コスト:15 速度:2 ATK:20 炎 拡散 DEF:60 雷弱点 FS:リペア Wゲート サーチ SS:なし 特殊技:アタックシフト 分類:特殊 効果:範囲の敵1体の攻撃力を一定時間、 自分と同じにする。 効果範囲:前方円状・距離近い イラスト:タカヤマ トシアキ DATA 全長 :45 [meter] 重量 :220[t] 最高速度:18 [km/h](水中) 武器 :神殿の石柱 生息域 :コルチカ諸島 捕食対象:海産物全般 矢も槍も通らぬ巨獣を前にして、船乗りは後悔に苛まれてい た。なぜ、あの娘と結婚したのだろう。 いずれこうなるとも予想できたのに、陸にひとり遺されて 嘆き悲しむだろう彼女のことまでなぜ考えなかったのだろうか。 ・・・いや、帰る。絶対に。こいつを殺して、妻の元へ。 船乗りの渾身の矢の風鳴りと彼の絶叫は、巨獣の起こす大波 の轟音に押し流されて消えていった。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 24 36 NO 014 海種 スキュラ コスト 25 速度4 ATK35 炎複数 DEF65 弱点雷 FSなし SSなし 特殊技 勝利の美酒 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての攻撃力 を一定時間上げる。さらに、 効果中に敵パーティーを全滅 させると、HPが回復する。 効果範囲 自分中心円形 イラストレーター タカヤマ トシアキ DATA 身長 35 meter 重量 180 t 最高速度 80 km/h (水中) 生息域 シケリア島沿岸 捕食対象 目の前のもの 嫌いなもの オジロワシ ひとりの女がその欲望を満たせば、別な女が必ずその とばっちりを受ける。それも、永遠に。 そして男がそれに気づくのは、常に手遅れになってから -海神グラウコス -- (名無しさん) 2009-10-27 23 27 19 海種:002 カイナッツォ SR コスト20 速度4 ATK35闇複数 DEF50弱点雷 スキル:リペア 特殊技:おおつなみ 分類:弱体 特殊技効果:範囲内の敵全ての移動速度と防御力を一定時間下げる。 さらに、自分自身が死滅するまでの間、使用するたびに効果が上がる。 効果範囲:前方円形 イラストレーター:オグロ アキラ DATA 性別:男 生息域1:バロン城 生息域2:バブイルノ巨人 性格:陰湿 特技:変装 名の由来:がみがみ言う者 クカカカカ… 悲しいか? 悔しいか? 俺はお前たちみたいな 愚かな奴らが大好きでなぁ… ヒャアッヒャッヒャッ! 苦痛に歪んだ顔を眺めながらなぶるのは、最高の快感だ。 グヘヘヘ! この水のカイナッツォの恐ろしさ、とくと味わいながら 死ねえ! -- (名無しさん) 2009-10-27 23 30 11 たびたびスイマセン ↑ヘケトC スキュラUCです -- (名無しさん) 2009-10-27 23 39 49 NO.海種:020 カナロア (c) コスト:10 速度:2 ATK:25 炎 拡散 DEF:35 雷弱点 FS:リペア シールド SS:複スマ 特殊技:脆弱粘液 分類:弱体 効果:範囲内の敵一体の防御力を 一定時間、大幅に下げる。 効果範囲:前方円状 イラスト:山宗 DATA 全長 :22 [meter] 重量 :80[t] 最高速度 :12 [km/h](水中) 生息域 :南ワイカ島沿岸 特技 :魔術 好きなもの:人間 美しいが貪欲な妻に疲れた男は、海の魔神に頼み込んだ。 「どうか、あの悪女を懲らしめてくれ」 海の魔神は、その触手を髭のように震わせながら答えた。 「そうはいかん、契約があの女のほうが先だ。財を持つ男たち と出会う魔法の見返りに、あの女からはその男たちを生贄 に貰うことになっている。…何だ、女が初婚じゃないの ガそんなに悲しいか。そう泣くな。しょっぱくなるから」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 43 20 ↑カナロアは攻撃属性は光でした すみません。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 59 ↑すみません。ドラコケンタウロスの書き忘れです。 レアリティ:C -- (名無しさん) 2009-10-27 23 48 38 情報ありがとうございます。更新させて頂きました。 今日は自分のHPが0になったので編集お願い致します。 m(__)m -- (管理人) 2009-10-27 23 58 39 No:海種010 名前 大気の精霊(UC) コスト 15 速度4 ATK30 光複数 DEF40 弱点雷 FSゲート SSなし 特殊技 時間のねじれ 分類 強化 特殊技効果 自身が全ての攻撃属性に対して、 一定時間無敵になる。 効果範囲 自分自身 イラストレーター Kev Walker(Magic The Gathering) DATA 全長 不明 重量 なし 生息地 大気中 長所 独創的 短所 冷淡 価値 倫理・知識 これら大気の精霊は快活で自由奔放。 本当に捕らえておくなどできはしない。 わずかばかりの知性しか持たぬが故に、大気の精霊たち はしばしば戦略を気まぐれと取り違え、いたずらと混乱 に狂喜する。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 01 05 海種も高速時代か -- (名無しさん) 2009-10-28 00 05 19 どこに書き込もうか迷ったのですがとりあえず海種コメに書かせていただきます。 テンプレ項目で疑問なのですが、 スキル欄をFIELDとSUPPORTに分けたほうがよろしいのでは? またHPが統一されてるのでHP欄を削除してはと思うのですが みなさまいかがでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 25 ↑情報は鮮度が命でしたので更新を優先してしまいました…申し訳ないです。 そうですね。個人的にも分けたほうが絶対に良いと思います。 -- (管理人) 2009-10-28 00 25 34 管理人様へ テンプレートを少々変更させていただきました。 問題等あれば再度手直しお願いします。 また問題なければ記載されてる情報の統一化をお願いします。 No.→海種No.へ名前変更 HP項目・種族項目を削除 スキル項目をSUPPORT SKILLとFIELD SKILLにわけました。 (FIELD SKILLが多い場合あるため大きめにしてます。) -- (名無しさん) 2009-10-28 00 53 30 ↑忙しそうなので直し、統一化しました。 -- (名無しさん) 2009-10-28 01 52 06 017 水虎のレアリティは コモンです。 -- (名無しさん) 2009-10-28 02 42 39 エキドナがないようなので書いときます No:海種015 名前 エキドナ(UC) コスト 20 速度3 ATK40 闇単数 DEF60 弱点雷 FS Wサーチ SSなし 特殊技 生命の源 分類 回復 特殊技効果 範囲内の味方全てのHPを回復 する。 (範囲内の種族が海種の場合、 大幅に回復する)[時・遅] 効果範囲 前方・横一列 イラストレーター 増田幹生 DATA 全長 島をひと巡り 重量 その島ほど 最高速度 28【km/h】(水中) 生息地 グレア岩礁 子育て 放任主義 夢 大家族 -- (名無しさん) 2009-10-28 04 18 00 いろいろ、追加・修正しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 11 16 55 現在確認されている海種全てのデータを記載しました。 誤り等あれば編集、コメお願いします。 また、コメント欄未記載と他種族のテンプレートと違いますのでその点ご注意下さい。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 38 23 ドラゴニュートの特殊技効果の説明が 「奥であるほど甲賀があがる。」 となっていますよ、修正よろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 17 58 22 ↑ご指摘ありがとうございます。 修正しましたのでお確かめください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 18 21 04 ジライヤのフレーバーテキストの一部に「うほ、ヤブカ丸!」とありましたが、「うほ、」はいらないのでは? ホットミルク吹きましたwww -- (名無しさん) 2009-10-28 22 56 09 カロンの特殊技効果で 「的パーティを一定時間、強制的に後退させる。」となっていますが、 「敵パーティー」の間違いではないでしょうか? -- (名無しさん) 2009-10-28 23 07 18 ↑2 ご指摘ありがとうございます。 誤字修正いたしましたのでご確認ください。 私もなぜ「うほ」なんて入ってたのか不思議です。笑いの神が降りたのでしょうか? 引き続き誤りを発見しましたらご連絡ください。 -- (名無しさん) 2009-10-28 23 27 42 使い魔見てたら思ったんだけど、旧機甲みたくブルドーザーできるんじゃね? -- (名無しさん) 2009-10-29 19 18 12 水虎はスキル無しですよー -- (名無しさん) 2009-10-29 19 49 03 テティスは2でもいるのかな?↑↑の人に同意 -- (名無しさん) 2009-10-29 22 47 42 「スービエ」じゃなくて「ヌービエ」の間違いじゃないでしょうか? 誤りでしたら、このページ内に5箇所「スービエ」と書かれてるので修正できる方お願いします。 -- (へるめす) 2009-10-30 11 40 49 ↑いや「スービエ」で名前合ってるから・・・ ヌービエって誰だよ -- (名無しさん) 2009-10-30 11 44 45 エキドナのSUPPORT SKILLは散スマですよー -- (名無しさん) 2009-10-30 12 20 31 ウィッチは死んじゃったの? -- (名無しさん) 2009-10-30 15 22 49 ↑↑修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-10-30 23 54 12 今回の海種やばいぞ 4速メインでうろちょろも2速とWアルカナでブルドーザーもやれる これでやばい罠とかあったら歪みなかった -- (名無しさん) 2009-10-31 01 04 15 ヌービエwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2009-10-31 06 11 55 旧機甲風は使ってみると称号4で勝率七割 ちなみに構成は ウォータードラゴン スキュラ 白ワニ メガロドン 海坊主 闇主 -- (名無しさん) 2009-10-31 18 09 38 ウォータードラゴンの効果を修正しますね。 「自身の防御力を一定時間上げて、さらに場にいる時間が長いほど効果が上がる」 ですぅ~。既に修正してあったらすいません(- -)・・・。 -- (なっち) 2009-10-31 21 02 42 ↑編集しておきました しかしウォータードラゴンはそこそこエグいですね 最終的にDEF140とかどこの要塞だ… -- (樽) 2009-10-31 23 16 10 スキュラの回復量は150です。10回以上検証したので間違いないです。 攻撃力の上昇は10だと思われます。ただ、今回になってから戦闘中は攻撃・防御ともに10単位でしか表示されないから下一桁で誤差があるかも・・ -- (K) 2009-11-01 00 13 29 ドラコケンタウロスの特殊技(相手1体の攻撃力をドラコと同じにする)を試してみたんですが 相手の素の攻撃力に作用するようで、攻撃力上昇する技を使われた後にかけても 技による上昇分は打ち消したりはできないみたいです。 -- (名無しさん) 2009-11-01 00 22 47 ↑ということは、アビスも同じ原理でしょうね。 サラスヴァティー、ショロトルも同じく、相手の素の能力をコピーする・・・のかも? 自分はちょうどサラスヴァティーをメインデッキに入れているので、確かめてみたいと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 42 45 カナロアのテキストで「女が初婚じゃないのガそんなに悲しいか。」 「ガ」→「が」では? 持っていないのでわからないのですが… -- (名無しさん) 2009-11-01 11 02 56 ↑文章修正しておきました。 @メガロドン、こんとん、スキュラ、エキドナ、ドラゴニュート、 ドラコケンタウロス、カロンに”余談”を追記してみました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 17 24 52 シ婆引けたのでスービエはバインダーの肥やしになりました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 19 54 17 「ジェイス・ベレレン」と「大気の精霊」の余談でMTG未経験者には よく伝わり辛い文があったので、記載者には申し訳ありませんが なるべく内容を壊さず修正させていただきました。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 58 42 つか、余談が長すぎて、なんだか嫌な予感もする -- (名無しさん) 2009-11-01 23 40 50 ↑文章が長いとのことなので申し訳ありませんが 長い余分(おもにベレレン)をなるべく5行以内に収めました。 また私的なことで、管理人でもない私が言えた立場ではないのですが Wiki修正・追加文を入れた場合は、閲覧者に分かるよう コメントで修正箇所・追加文が分かるよう周知のほどお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 08 48 40 正直カイムやレナスもダラダラと長く書いてあるんだし別に構わんような気もするけどね。 元々LOV層をMTGに引き入れるのでなくMTG層をLOVに引き込むのが目的だったんだし。 それすら失敗しちゃったんじゃ、せめてwiki見て「そうそうw」ってMTG層を喜ばせる位いいんでないの? そもそもLOV層とMTG層は被らないからこそ引き入れたかったんだし…。 あんまり長いとかプレイヤーに分かり辛いとかでコメアウト・削除ってのは暴力的過ぎないか? -- (名無しさん) 2009-11-02 09 29 03 ベレレンのコメント、無難にまとめすぎじゃないか…? MTG未経験の身だが余談も読んでて結構面白かったと思うが。 戻せとは言わないけどちょっと残念な感じはした。 -- (名無しさん) 2009-11-02 13 47 01 ↑激しく同意w 「CounterSpell」なのにちっともカウンターらしいスピード感の欠片も無い技だもん。 「ジェイス」の魅力も「対抗呪文」の魅力も完全に打ち消されてる…… ……ああ、そういうことか。自分で言ってて納得した。 -- (名無しさん) 2009-11-02 17 54 24 ジェイス・ベレレン ARK45 DEF55の能力値だぜ・・・だれか修正してやってやってあげろよ。。。説明文のがどーのこーのの前に・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 00 18 07 ホンマやw 修正しときました、教えてくれてありがとうございます♪ -- (名無しさん) 2009-11-03 01 35 20 ジェイス・ベレレン見て思ったんだが・・・ver1.2の憤怒してたおじさんはどうなるんだ・・・? ま・・まさか・・・US封じできないとか?もしくはサクリだけ封じるとか?それとも特殊が完全に死ぬのか? 怖くて確認できない・・・。 -- (名無しさん) 2009-11-03 13 36 28 憤怒した結果サクリのみ封印でした -- (名無しさん) 2009-11-03 14 17 16 ジェイス、罠解除みたいに使いたかったな・・・ -- (名無しさん) 2009-11-03 22 21 16 ↑↑サクリだけww -- (名無しさん) 2009-11-04 10 25 29 そういえば全種族のカードを見ていて思ったんだが、4速リペア持ちの使い魔ってカイナッツォだけなんだな 韋駄天で構成してもアウェイク無しでシールド修復・・・ゴクリッ -- (名無しさん) 2009-11-05 00 19 54 スービエの項目の杉田の名前間違ってないかな? 智一→智和だった気がするんだが -- (名無しさん) 2009-11-05 00 31 52 リヴァイアサンは闇攻撃なのに、ミネルバ、ドゥルガーと相性いいのは何でだろうなw -- (名無しさん) 2009-11-05 23 45 09 今、追加文入れようとしたんだけど「容量50,000バイトを越えました」って出たんだ。 今後他の使い魔コメの為に長い文とかあんまし必要ない文とか まとめて書けるようにしたほうがいいと思うんだけど、どうだろう?他に方法あるのかな? -- (名無しさん) 2009-11-06 20 01 41 使ってみての使用感とかって軽くコメントに書いたらまずいかな? 見てる人の役に立つか分からないし邪魔かもしれないのだけど。 -- (樽) 2009-11-07 00 24 05 持ってないからわかんないんだけど、サラスヴァティーって特殊の持続長いなら強そうじゃない? コスト10だから溜まりも早いだろうし、毎回相手の高ATK使い魔をコピーしまくったら、普通に高コスト並みの戦闘できそう。 -- (カイス) 2009-11-07 23 06 01 元々書いてあった文まで色々消えてるんだけど…。 一言も断り無くそう言うことされるとこっちも書く気失せるんですが…。 少しは書く側の事も考えてやってくれませんかね…。 -- (名無しさん) 2009-11-08 00 18 53 ↑誰も書いてくれなんて頼んでないんで 消されるのが嫌なら書くなよバーカw -- (名無しさん) 2009-11-08 09 09 34 ↑バカまで言う事はないとおもうが。↑↑文を消されるのを覚悟した上で書き込むのがwikiの常識だと思うぞ。 -- (名無しさん) 2009-11-08 11 00 25 とりあえず一言二言くらいは書いてほしい。 使い方とかどんなカンジなのかとかわかるだけで結構良い。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 06 59 ↑なんか文が消されたという話ですが、コメント・余談文ならwiki容量上使い魔考察のページに移っただけですよ。 詳しいことは管理人要望のページに書いてます。 -- (名無しさん) 2009-11-08 12 16 48 海坊主の効果時間ってどのくらいかわかる人いますか? 体感だと結構短く感じたもので…… 自陣アルカナ上で使用&坊主サクリI⇒相手アルカナ手前で解除できなかったため昇天しました -- (名無しさん) 2009-11-08 22 37 16 水龍の効果時間はどれくらいですか? 「効果中フィールドに長く居続けると更にUP」では、いまいちわからないのです。 もしかして効果時間切れても、フィールドに残っていたら永続に適応される…? -- (名無しさん) 2009-11-10 13 19 32 ↑ 水龍は死滅orゲートに帰るまで永久に続きます。 さらにシーライオン等の特殊を消す効果も効きません。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 25 24 ↑ありがとうです。 考察欄にも記載ありましたね。 -- (名無しさん) 2009-11-10 13 30 38 水龍・・強いのか? -- (名無しさん) 2009-11-10 17 18 37 メガロドンのテキストがジョーズ3の設定そのものだな -- (名無しさん) 2009-11-10 21 11 20 ショロトルの欄、『性格:さびしがり』が『正確:さびしがり』になってるよ -- (名無しさん) 2009-11-11 15 38 10 質問ですがリヴァにシーリングU必須ですか? カードそろえたのにUSない・・ -- (名無しさん) 2009-11-11 23 26 13 ↑↑修正しておきました(`・ω・)ゝ -- (名無しさん) 2009-11-14 10 05 10 わだつみってまだ強いかな? HP500とDEF75って前より堅そうだけど -- (名無しさん) 2009-11-15 07 20 24 ↑まだまだ強いと思うよ。 オレは思い入れもあって使い続けてる。 ようやくLv19まで育てたよ。 LoV1のカードはゲージの溜まりが遅いだけだけど わだつみはそんなに特殊をポンポン使わないから問題無いしね。 -- (名無しさん) 2009-11-15 09 54 06 質問です。 ヤクシニー使ったら機甲も大アップしますか? -- (名無しさん) 2009-11-15 21 54 27 効果上昇の条件がサーチ封印だから種族関係なく上がると思うよ。そもそも機甲は海種になったし。 機甲入れたデッキ使ってないから実証はしてないが。 -- (名無しさん) 2009-11-15 22 47 45 ↑↑↑↑ちょうどわだつみのスペックが魔種のダークアリスや不死のノーライフキングと一緒だから(ライフも確かほぼ一緒)それらが使えるようならいけるのでは? -- (名無しさん) 2009-11-17 03 02 52 こんとん(U)になっている。 -- (名無しさん) 2009-11-19 15 32 15 こんとんじょのいこ -- (名無しさん) 2009-11-21 11 31 22 今回拡散海種強いよなぁ -- (名無しさん) 2009-11-23 18 27 20 ナキサワメとへケトって強いですか? -- (名無しさん) 2009-11-23 19 51 25 ナキサワメは普通に強いよ。 ヘケトは使ったこと無いからわからないけど、文章読んだ感じでは…… -- (名無しさん) 2009-11-27 03 11 30 スービエ、ヤクシニー、水虎、エキドナ、大気の精霊、主炎剣でプレーしてます。人獣と当たると中々勝てないのですけど、海種で炎入れるとしたら何が強いですか? -- (名無しさん) 2009-12-02 17 22 27 人獣メタにはなり難いけどジライヤかなあ -- (名無しさん) 2009-12-02 21 52 22 最近ショロトル良く見るけど -- (名無しさん) 2009-12-02 23 04 32 ドラゴニュートはどうかな?スービエと相性良いと思うんだが、スキルもスービエに無いWサーチやゲート持っているし -- (名無しさん) 2009-12-03 00 01 08 ↑4、↑ ドラゴニュートはガチ。 使うなら特殊技の効果を生かすよう積極的に敵陣に突っ込みたい。なのに2速なのが泣き所。なんで、ぶっちゃけ使いやすくは無い。 ただ、炎攻これ1枚で人獣とやり合える(勿論、運用は丁寧にする必要が有りますが)ってのが魅力。今の海種には他にそんな使い魔がいないので… ちなみに自分のデッキは ナキサワメ/ドラゴニュート/ヤクシニー/大気の精霊/メガロドン/水虎/主撃両手斧 戦い方は制圧よりの魔種デッキみたいな感じ。 人獣はエッジがキツイけど制圧方面から攻めれば活路は有る。それ以外は余裕。 神族はラムウ+エルフくらいなら行ける。オデンも単体なら問題無い。雷神が天敵。 魔種はバルバリシア+桜華でも撃ピン2発でなんとか戦闘を互角に持って行ける。アモンは嫌い。 同族は単純に戦闘すると大体勝てるけど、4速でかき回されたり速度落とされたりとかで結果的に負ける事が多い気がする。 不死は大気の精霊1枚でかなり有利。ただ、あまりマッチしてないけど… 今の所このデッキで30戦ちょいしてて勝率6割程度。(称号5程度ですが…^^;) -- (名無しさん) 2009-12-03 00 14 36 ↑4、↑3、↑2、↑の方々、貴重なご意見ありがとうございます。 エキドナ→ドラゴニュート、主炎剣→主闇剣でやってみます!! -- (名無しさん) 2009-12-03 10 56 31 ヤクシニーと白ワニの順序が逆です -- (名無しさん) 2009-12-25 01 01 06 今更なんだけど[]ポセ・ナキサ・リディアとかのヘイスト系の特殊って重複する? ネタ的なデッキでやりたいけど確認し様にも手持ちにナキサとリディないので… 重複できるならトレしようか考え中なんで知ってる人教えてホシス… -- (名無しさん) 2010-01-08 13 57 17 ↑ 重複はしないみたいですよ。某サイトのブログに書いてあったんですが、攻撃速度には最高値があるらしく、それを超える事はないみたいです -- (名無しさん) 2010-01-14 14 28 38 ↑レス感謝。やはり限度があったんですね… まぁ、優雅とナキサで速度上昇毎ターン使えると思えばいいかな? カロン+優雅+ナキサ+水虎+メガロ+サラスでやってみます。 -- (名無しさん) 2010-01-15 17 50 40 特徴が海種ではなく人獣の特徴になってます。 -- (チルノ) 2010-04-07 19 36 04 ↑3、USのクイックの話題でもあったね、単体はすぐ限界来るらしい。複数攻撃を加速しまくって単体と同程度の速さにはできないのかな。検証できなくて澄みません -- (名無しさん) 2010-06-04 00 48 25 ゴブリンアーチャー、スービエ、シヴァ、メガロドン、シロワニで撃単デッキを作ろうと思ったんですが、なんか修正した方がいい点ありますか? -- (名無しさん) 2010-06-06 20 26 08 ヤクシニーのステータスは今の表示であってますか? -- (名無しさん) 2012-05-24 09 05 44 カナロアの特殊説明文が、「防御力を一定時間、大幅に下げる。」から「防御力を一定時間 下げる」に変更されていました。 -- (名無しさん) 2012-12-31 10 07 14
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イポス (C) 基本情報 名前 イポス 種族 魔種 ジョブ アタッカー 召喚コスト 10 <タイプ> 大戦士 タイプ ソロモン HP 300 ATK 5 DEF 10 覚醒 不可 超覚醒 不可 アーツ 無 アビリティ 召喚 タイプサポートA 自身が戦場に出ている間、自身と同じ<タイプ>の自ユニットの攻撃力を上げる。ただし、自身は効果を受けない。 ステータス 状態 HP ATK/DEF 召喚 300 5/10 DATA・フレーバーテキスト +Ver3.0 Ver3.0 全長 2.3[meter] 過去を 未来を羨むな!いいか?あの異形は悪魔なんだ…!確かに奴の預言は本物さ どんな過去でも未来でも手繰り寄せる方法を教えてくれる。だがな、契約は絶対だ...奴の予言には必ず従わないといけない…それは”必ず”なんだ…かつて奴に”世界最強”を願った馬鹿な騎士がいたのさ。その騎士に奴はこういったんだ。「世界中ノ名ダタル神魔霊獣ヲオ前ガ倒セバヨイ」と。…分不相応な願いの代償にその騎士は今もどこかで無謀な戦いを強いられているんだよ。ーーー馬鹿な鷲鼻の旧友を憂う田舎魔術師 重量 96[kg] 序列 22番目の伯爵にして君主 能力 過去・未来を見通す 契約の対価 永久の後悔 趣味 預言に従う者を嘲笑う イラストレーター 伊藤 暢達 考察 大戦士サポート。 ギュルギュルと併せれば+20。 サポートAが乗りやすいのは他タイプに比べての大戦士の特長で、荒らしへの反撃がしやすい。 キャラクター説明 悪魔学における悪魔であり、ソロモン配下の72の悪魔の一柱。序列は22番で階級は伯爵。 獅子とガチョウとウサギの部位を持つ異形の怪物として現れ、呼び出した者に勇気や機知を与えてくれるという。 もちろん、ソロモンの悪魔達の例に漏れず未来予知と過去の回歴も得意。 イポスひどい目に遭わせた鷲鼻の騎士だが、海種のディニや不死のジルボルドのフレーバーテキストにも彼が登場している。 もし同一人物だとすれば、無謀な戦いをさせられるわ人魚には引っぱたかれるわ大地の果てまで飛ばされるわで可哀想な人である。 2,Re 2の老水夫も波乱の連続だったが、活躍(?)の場が海に留まらない分、より大変な思いを今後していく可能性がある。 関連カード カードデータリンク Ⅰ --- Ⅱ --- Ⅲ --- +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント